Хардкорное обновление Flashpoint для ARC Raiders

Студия Embark выпустила третье крупное обновление 1.22.0 для шутера ARC Raiders под названием Flashpoint. Патч добавляет в игру свежее вооружение, новых летающих роботов и уникальную цепочку квестов. Главным испытанием для геймеров станет то, что печально известный противник Шреддер вырвался за…

Измельчители в ARC Raiders станут угрозой на всех доступных картах

Студия Embark Studios официально подтвердила, что один из самых опасных типов противников в ARC Raiders — роботы-Измельчители (Shredders) — перестанет быть эксклюзивной угрозой локации Стелла Монтис. Начиная со следующей недели, эти смертоносные машины начнут появляться на всех картах игры. Разработчики…

Крупное обновление Flashpoint для ARC Raiders выйдет 31 марта

Студия Embark Studios официально объявила дату выхода масштабного обновления под названием Flashpoint для своего многопользовательского экшена ARC Raiders. Свежий патч станет доступен игрокам уже 31 марта на платформах PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК, обещая привнести в игру солидную…

Сооснователь Embark Studios покинул компанию после громкого скандала

Студия Embark Studios, подарившая геймерам такие масштабные проекты, как Arc Raiders и The Finals, оказалась в центре серьезного конфликта, повлекшего за собой кадровые перестановки. Известную компанию официально покинул ее сооснователь и директор по контенту Роб Рунессон. Руководство студии заявило, что…

Раздутый бюджет ААА — не нужен: секрет успеха ARC Raiders

Глава Embark Studios Патрик Сёдерлунд раскрыл секрет ошеломительного успеха ARC Raiders, созданной с бюджетом примерно в четыре раза меньше стандартного AAA-проекта. Имея в штате всего около 360 сотрудников и располагая ориентировочной суммой в 75 миллионов долларов, студия сумела продать более…

Разработчики Arc Raiders заменят ИИ-голоса живой озвучкой

Студия Embark Holdings прислушалась к критике сообщества и решила отказаться от повсеместного использования ИИ для озвучки в шутере Arc Raiders. Генеральный директор Патрик Седерлунд признал, что качество работы профессиональных актеров объективно превосходит синтезированные голоса. Авторы уже запустили масштабный процесс замены…

Разработчики ARC Raiders годами не могли определиться с жанром игры

Разработка популярного шутера ARC Raiders оказалась полна неожиданных трудностей и споров. Как признался директор по производству Кайо Брага из студии Embark, даже спустя год после начала работы над игрой команда не могла дать четкий ответ, какой именно проект они создают.…