Capcom отказывается от генеративного ИИ в играх, но оставит его для разработки

Компания Capcom сделала официальное заявление касательно применения технологий искусственного интеллекта. Японский издатель четко обозначил, что не собирается внедрять материалы, созданные с помощью генеративного ИИ, непосредственно в финальные версии своих проектов. Этот шаг направлен на сохранение качества и традиционного авторского подхода в создании игровых миров.

​Несмотря на отказ от прямого использования генеративных нейросетей для внутриигрового контента, Capcom не планирует полностью игнорировать новые технологии. В компании подчеркнули, что инструменты на базе ИИ будут применяться как вспомогательное средство для повышения общей эффективности и продуктивности. Сейчас студия активно изучает возможности их безопасного внедрения в такие сферы, как графика, звуковой дизайн и базовое программирование.

​Такая осторожная и прозрачная позиция выглядит как грамотная реакция на растущее в индустрии недовольство. Игровое сообщество все чаще критикует крупные релизы за использование машинного арта, что наглядно продемонстрировал недавний скандал с разработчиками Crimson Desert. Руководство Capcom решило действовать на опережение и четко обозначить свои принципы, чтобы избежать подобных репутационных потерь.

Resident Evil Requiem — Standard Edition — PlayStation 5

9.000 

Resident Evil Requiem — Standard Edition — Xbox Series X

8.200