Российская студия RedRuins Softworks совместно с издательством HypeTrain Digital поделились свежими подробностями о будущем ретрофутуристической игры Breathedge 2. Тщательно проанализировав отзывы игроков на зимнюю демоверсию, создатели пришли к выводу, что проекту катастрофически не хватало глубины, а многие механики работали разрозненно. В результате было принято смелое решение о масштабной переработке всего игрового процесса, чтобы сместить фокус в сторону полноценной приключенческой комедии с глубоким упором на элементы выживания.
Геймплейные изменения оказались весьма существенными, теперь сбор ресурсов отходит на второй план, а главным инструментом преодоления препятствий становится крафт. Игрокам предстоит постоянно совершенствовать свою экипировку и гаджеты, причем прочность предметов будет напрямую зависеть от кустарных улучшений. Главный герой лишился статуса мастера на все руки, и теперь часть его способностей завязана на использовании интерактивных механизмов. Игровой мир станет заметно шире, а прокачка собственной базы превратится в важнейший источник получения новой сюжетной информации и открытия недоступных ранее точек интереса.

Помимо этого, авторы значительно улучшили физическую модель окружения, теперь в игре работают базовые законы взаимодействия стихий и температур (например, вода тушит огонь). Система эффектов и состояний усложнилась, а верный компаньон — робот Скаф — обзавелся функциональным манипулятором для помощи в исследовании и перетаскивании тяжестей. Сюжетные линии Мужика, Курицы и Детки стали более проработанными, полностью сохранив при этом полюбившийся фанатам фирменный юмор. Ранний доступ Breathedge 2 запланирован на третий квартал 2026 года эксклюзивно в Steam, и уже на старте проект получит полную русскую локализацию с озвучкой.

