Вслед за недавней демонстрацией реального геймплея Grand Theft Auto 6 в сети появились подробности закрытого показа проекта. Контент-мейкер MikeShowSha провел в виртуальном штате целых два часа в компании главы разработки из Rockstar North Роба Нельсона. За это время блогер столкнулся с уникальным случайным событием, которое не выпадало самим авторам за долгие месяцы внутреннего тестирования, две грабительницы в масках провалили налет на ювелирный магазин и оказались заперты внутри. Игрок с напарником освободили незадачливых воровок, а затем сами успешно обчистили витрины, хотя система позволяла просто пройти мимо или дождаться прибытия полиции для их задержания.

Масштабная игровая сессия позволила раскрыть десятки неочевидных механик, касающихся транспорта и правоохранительных органов. Вызов личного автомобиля больше не материализует его из воздуха — транспорт физически доставляет NPC-курьер, который после передачи ключей уезжает по делам на электросамокате. Для угона старых машин используется отмычка и мини-игра со взломом зажигания, а современные модели требуют приложения для клонирования ключей на смартфоне. Сами автомобили нуждаются в топливе или зарядке, при этом угнанные электрокары оснащены GPS-трекерами, от которых придется избавляться во избежание розыска. Копы стали гораздо умнее, они запоминают внешность героев, одежду, оружие и приметы машины, а камеры наблюдения фиксируют лица при незапланированных налетах. Скрыться от шести звезд стало экстремально тяжело из-за неустанного преследования, при этом физика генерирует уникальные аварии при простреле колес без заготовленных скриптов, а неподготовленные полицейские быстро выдыхаются при пешей погоне за героем.
Ищешь физические издания игр для своей коллекции, новые консоли или карты оплаты? Я лично выкуплю любые геймерские товары в Европе и организую надежную доставку прямо к тебе — пиши для заказа: https://t.me/nxpgamesru
Разработчики глубоко переработали управление и взаимодействие персонажей с открытым миром. Движения героев стали заметно плавнее по сравнению с RDR 2, а для бега больше не нужно непрерывно спамить кнопку спринта. Протагонисты могут набирать лишний вес от переедания или качаться в зале, причем физическую форму придется регулярно поддерживать. Люсия и Джейсон могут разорвать романтические отношения по ходу истории, оставшись исключительно криминальными партнерами. Во время автомобильных погонь между ними можно переключаться на лету или отдавать ИИ-напарнику команду ехать быстрее. Арсенал также подвергся реалистичным изменениям, личное кастомизированное оружие теперь хранится в багажнике автомобиля, поэтому при аресте полиция конфискует только пушки, подобранные в открытом мире.

Для улучшения тактического планирования в игре появился особый режим концентрации, позволяющий обнаруживать патрульных, интерактивные двери, взрывчатку и уязвимости врагов, поскольку полицейские больше не отображаются на мини-карте постоянно. Традиционный моральный компас заменила система «Криминального профиля», которая отражает не выбор между доброй или злой стороной, а профессионализм выполненной работы. В свободное время игроки могут читать полноценные физические газеты и кормить уличных собак. Судя по впечатлениям от демоверсии, Rockstar готовит беспрецедентный уровень симуляции живого мира, поднимающий планку интерактивности на совершенно новую высоту.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




