Бывший старший менеджер по связям с общественностью Nintendo Кит Эллис поделился подробностями о крайне закрытом процессе подготовки первого анонса игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В новом эпизоде на своем YouTube-канале, где он вместе с Кристой Янг обсуждает наиболее секретные проекты за время работы в японской корпорации, Эллис раскрыл строгие детали внутренней корпоративной культуры. По его словам, к организации исторической презентации было привлечено минимально возможное количество сотрудников, чтобы полностью исключить риски преждевременного разглашения информации.

Уровень конфиденциальности внутри издательства оказался настолько высоким, что о готовящемся анонсе знало менее десяти человек. Эллис подчеркнул, что в планы корпорации не был посвящен даже его непосредственный руководитель. Доступ ко всем необходимым маркетинговым материалам и документам, помимо узкого круга лиц, имел лишь один профильный сотрудник из юридического отдела Nintendo.
Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
Ответственность за подготовку информационной базы для анонса доверили лично Эллису благодаря его успешному опыту работы над продвижением предыдущей части серии — Breath of the Wild. Из-за жестких ограничений на распространение данных бывшему менеджеру пришлось самостоятельно выполнять обязанности сразу нескольких команд, включая написание текстов для публикаций в социальных сетях. Он лично отправлял готовые материалы коллегам с прямым указанием просто публиковать их и не задавать никаких дополнительных вопросов.

Подобный радикальный подход к информационной безопасности полностью оправдал себя на практике. Несмотря на то что в последующие годы компания все же столкнулась с отдельными утечками элементов игрового процесса, Nintendo удалось сохранить в строгой тайне главную интригу — официальное название проекта. Утвержденный подзаголовок не фигурировал ни в одном из сетевых сливов вплоть до момента официальной демонстрации, что бывший сотрудник оценивает как огромный стратегический успех для компании.

Кроме того, Эллис рассказал о непредвиденных трудностях, возникших на более поздних этапах маркетинговой кампании. Nintendo была вынуждена перенести одну из запланированных презентаций игры из-за смерти королевы Елизаветы II. Руководство корпорации обоснованно посчитало этот период времени совершенно неподходящим для публичной демонстрации развлекательного проекта, носящего подзаголовок Tears of the Kingdom («Слезы королевства»).
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




