Бывший старший менеджер по связям с общественностью Nintendo Кит Эллис поделился подробностями о крайне закрытом процессе подготовки первого анонса игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В новом эпизоде на своем YouTube-канале, где он вместе с Кристой Янг обсуждает наиболее секретные проекты за время работы в японской корпорации, Эллис раскрыл строгие детали внутренней корпоративной культуры. По его словам, к организации исторической презентации было привлечено минимально возможное количество сотрудников, чтобы полностью исключить риски преждевременного разглашения информации.

Уровень конфиденциальности внутри издательства оказался настолько высоким, что о готовящемся анонсе знало менее десяти человек. Эллис подчеркнул, что в планы корпорации не был посвящен даже его непосредственный руководитель. Доступ ко всем необходимым маркетинговым материалам и документам, помимо узкого круга лиц, имел лишь один профильный сотрудник из юридического отдела Nintendo.
Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
Ответственность за подготовку информационной базы для анонса доверили лично Эллису благодаря его успешному опыту работы над продвижением предыдущей части серии — Breath of the Wild. Из-за жестких ограничений на распространение данных бывшему менеджеру пришлось самостоятельно выполнять обязанности сразу нескольких команд, включая написание текстов для публикаций в социальных сетях. Он лично отправлял готовые материалы коллегам с прямым указанием просто публиковать их и не задавать никаких дополнительных вопросов.

Подобный радикальный подход к информационной безопасности полностью оправдал себя на практике. Несмотря на то что в последующие годы компания все же столкнулась с отдельными утечками элементов игрового процесса, Nintendo удалось сохранить в строгой тайне главную интригу — официальное название проекта. Утвержденный подзаголовок не фигурировал ни в одном из сетевых сливов вплоть до момента официальной демонстрации, что бывший сотрудник оценивает как огромный стратегический успех для компании.

Кроме того, Эллис рассказал о непредвиденных трудностях, возникших на более поздних этапах маркетинговой кампании. Nintendo была вынуждена перенести одну из запланированных презентаций игры из-за смерти королевы Елизаветы II. Руководство корпорации обоснованно посчитало этот период времени совершенно неподходящим для публичной демонстрации развлекательного проекта, носящего подзаголовок Tears of the Kingdom («Слезы королевства»).




