Издательство Ubisoft выкатило в сервисе Steam условно-бесплатный лутер-шутер The Division Resurgence, который ранее заглянул на iOS, Android и в Ubisoft Connect (в российском регионе страница тайтла недоступна). Проект официально входит в канон серии и переносит игроков в заснеженный Нью-Йорк, переживающий последствия смертельной эпидемии. В роли агента Спецотряда игрокам предстоит защищать мирных жителей, удерживать линии снабжения и отбивать кварталы у агрессивных группировок. Проект сразу получил полноценную поддержку кроссплея и единого кроссплатформенного прогресса между всеми устройствами.
Геймплейно новинка сохранила знакомую формулу, позиционные бои с укрытиями, командную работу, фланговые обходы и применение гаджетов. В открытом мире доступно более ста различных активностей, сюжетные операции и охота за особо важными целями, причем мир адаптивно меняется в зависимости от размера отряда. На месте и глубокая ролевая система с гибкой кастомизацией снаряжения, выбором специализаций (от щитовика до подрывника), а также фирменная Темная зона с хардкорными PvPvE-схватками. В будущем разработчики обещают регулярно снабжать игру свежим контентом, развивающим сюжет.

Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
Запуск мобильного по своей природе спин-оффа на ПК — это абсолютно понятная попытка Ubisoft по спасению сервисной экосистемы. Удерживать аудиторию исключительно на смартфонах в жанре хардкорных лутер-шутеров становится все сложнее, тогда как ПК-геймеры всегда голодны до качественного бесплатного экшена. Перенос игры в Steam дарует проекту мощный приток аудитории и привлекает тех фанатов, которые соскучились по мрачной атмосфере первой части, но принципиально не хотели играть на сенсорных экранах.

С другой стороны, порт мобилки на компьютеры — это всегда хождение по тонкому льду. ПК-сообщество крайне болезненно реагирует на мобильные механики монетизации, упрощенную графику и агрессивный гринд. Если разработчики просто перенесли донатную экономику на мониторы без глубокой адаптации под клавиатуру и мышь, проект рискует моментально утонуть в негативных отзывах. Тем не менее, как бесплатный разогрев перед полноценным анонсом The Division 3, этот релиз свою функцию выполнит.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




