Assassin’s Creed Shadows: поддержка PSSR 2 на PS5 Pro уже 7 апреля

Компания Ubisoft официально анонсировала масштабное техническое обновление для ролевого экшена Assassin’s Creed Shadows, релиз которого намечен на 7 апреля. Ключевым нововведением грядущего патча станет полноценная интеграция технологии масштабирования второго поколения — PlayStation Spectral Super Resolution 2 (PSSR 2). Этот продвинутый алгоритм на базе искусственного интеллекта разработан специально для максимального раскрытия вычислительного потенциала улучшенной консоли PlayStation 5 Pro. Таким образом, масштабное приключение в сеттинге феодальной Японии станет одним из первых крупных проектов с открытым миром, использующих обновленный инструментарий от инженеров Sony.

Внедрение PSSR 2 призвано вывести визуальное качество и общую производительность игры на совершенно новый уровень. Согласно раскрытым техническим подробностям, доработанная нейросетевая модель апскейлинга позволит геймерам наслаждаться кристально четким изображением в разрешении 4K при максимально стабильных 60 кадрах в секунду даже в самых густонаселенных и геометрически сложных локациях. Ожидается, что алгоритм второго поколения практически полностью устранит эффекты гостинга и мелкие графические артефакты, которые могли возникать при быстрых перемещениях. Это критически важно для динамичной боевой системы и стремительного паркура, являющихся фундаментальной основой геймплея.

Грядущее обновление уже вызвало серьезную волну энтузиазма среди владельцев PlayStation 5 Pro, желающих опробовать ультимативную консольную версию хитового стелс-экшена. Разработчики из Ubisoft подчеркивают, что процесс интеграции алгоритма проходил в тесном и непрерывном сотрудничестве с техническими специалистами PlayStation, чтобы выжать максимум из архитектурных возможностей платформы. Патч, выходящий 7 апреля, должен не только освежить игровой опыт для давних фанатов, но и задать новый графический стандарт для индустрии, наглядно доказав эффективность машинного обучения в современных ресурсоемких блокбастерах.