Анонс DLSS 5 застал разработчиков врасплох: в Ubisoft и Capcom узнали о технологии вместе с игроками

Недавняя презентация технологии DLSS 5 от NVIDIA на GTC 2026 вызвала не только бурные обсуждения среди геймеров, но и настоящий шок внутри игровых студий. Как сообщает портал Insider Gaming, многие рядовые разработчики и художники из таких гигантов, как Capcom и Ubisoft, не имели ни малейшего представления о готовящемся показе. Несмотря на то, что в официальных пресс-релизах NVIDIA указала на тесное сотрудничество с издателями, реальное положение дел внутри команд оказалось куда более хаотичным — создатели контента увидели обновленные версии своих игр на стриме одновременно с обычными зрителями.

Особое возмущение вызвала демонстрация Resident Evil Requiem, где нейросетевой рендеринг DLSS 5 кардинально преобразил внешность главной героини Грейс. Художники Capcom признались, что были шокированы тем, насколько сильно искусственный интеллект вмешался в их изначальный творческий замысел, изменив черты лица и детализацию материалов без согласования с авторами. Аналогичные настроения царят и в Ubisoft, разработчики подтвердили, что показ технологического демо стал для них полной неожиданностью, что породило волну споров о будущем человеческого труда в индустрии, где ИИ начинает диктовать свои правила визуального стиля.

Ситуация осложняется тем, что руководство компаний, судя по всему, одобрило использование технологий NVIDIA на высшем уровне, не поставив в известность творческие отделы. Пока топ-менеджеры Capcom и Ubisoft заявляют о невероятных перспективах фотореализма и погружения, рядовые сотрудники выражают опасения, что генеративный ИИ может полностью подменить собой уникальное видение художников. На фоне 84% дизлайков под официальным трейлером технологии, этот внутренний конфликт между корпоративными интересами и творческой свободой только набирает обороты.