Resonance: A Plague Tale Legacy останется на Zouna Engine — разработчики объяснили свой выбор

Asobo Studio не собирается отказываться от собственного движка Zouna Engine ради Unreal Engine 5. Разработчики Resonance: A Plague Tale Legacy объяснили, почему продолжают развивать внутренние технологии студии, а также высказались о возможном выпуске игры на Nintendo Switch 2.

В отличие от многих команд, которые переходят на коммерческие движки, Asobo опирается на инструменты, созданные и доработанные внутри студии. Zouna использовался и в предыдущих проектах команды, включая A Plague Tale: Requiem, поэтому разработчики накопили опыт работы с технологией и могут адаптировать её под задачи конкретной игры. И это позволяет сохранять контроль над технической основой проекта и не перестраивать рабочие процессы под сторонний движок.

Для Resonance это особенно актуально, новая игра заметно смещает акцент в сторону динамичных сражений, масштабных локаций и исследования древнего минойского мира. Изменения затронули не только боевую систему, но и дизайн уровней, анимацию и постановку сцен. При этом команда продолжает развивать уже знакомую технологическую базу вместо перехода на Unreal Engine 5.

Отдельной темой интервью стала Nintendo Switch 2. Однако сам факт обсуждения платформы не означает, что версия игры уже подтверждена. О релизе на Switch 2 издатель официально не объявлял, поэтому перенос на консоль Nintendo пока следует считать неподтверждённым.

Resonance: A Plague Tale Legacy вышла 27 августа 2026 года. Это приквел, посвящённый прошлому Софии, действие которого разворачивается примерно за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem. Игра сохраняет мрачную атмосферу серии, но предлагает более ориентированный на экшен игровой процесс.

Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:

  • YouTube
  • Telegram Канал
  • Instagram
  • Threads
  • Tiktok