AMD разрабатывает аппаратный нейронный рендеринг эксклюзивно для архитектуры RDNA 5

Известный инсайдер Kepler_L2 сообщил, что корпорация AMD разрабатывает собственную технологию нейронного рендеринга для грядущей архитектуры RDNA 5. Инструмент призван заменить традиционные шейдеры моделями машинного обучения и внедрить нейронное освещение, аналогичное решению DLSS 5 от NVIDIA. Из-за крайне высоких системных требований эта функция станет эксклюзивом для графических чипов следующего поколения.

​Инсайдер раскритиковал подход конкурентов за то, что их нейросеть вынуждена угадывать содержимое готового кадра. По его мнению, эффективнее предоставлять модели прямой доступ к трехмерным данным движка, буферам глубины и геометрии. При этом DLSS 5 уже официально отметилась в спортивном симуляторе NBA 2K27, а энтузиасты активно переносят взломанную версию инструмента в другие проекты.


​Ищешь физические издания игр, консоли или карты оплаты? Я лично выкупаю геймерский стафф в Европе и доставляю напрямую к тебе. Пиши для заказа: https://t.me/nxpgamesru


​Фактический релиз аналогичной технологии от AMD состоится не раньше 2027 или 2028 года вместе с полноценным выходом видеокарт линейки RDNA 5. И такая задержка демонстрирует, как NVIDIA уверенно удерживает лидерство и задает жесткие технологические тренды на интеграцию искусственного интеллекта в графику.

​Конкурентам вновь приходится догонять рынок в условиях, когда игровое сообщество по-прежнему неоднозначно оценивает вмешательство нейросетей в художественный замысел разработчиков. Добиться успеха AMD сможет только в том случае, если их собственный нейронный рендеринг обеспечит безупречную картинку без артефактов и лишней нагрузки на железо.

Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:

  • YouTube
  • Telegram Канал
  • Instagram
  • Threads
  • VK Сообщество
  • Яндекс Дзен
  • Facebook
  • DTF
  • Tiktok