Слухи о реформе Xbox Game Pass: отказ от релизов в день выхода и новые тарифы

​В игровом сообществе активно обсуждают свежий инсайд от модератора форума ResetEra под ником Slayven, который ранее точно предсказал появление тарифов Core и Standard. По его информации, в период с февраля по апрель 2027 года Microsoft планирует кардинально перестроить работу сервиса. Главным изменением станет полный отказ от выхода новых игр в день релиза, ради которого многие пользователи и оформляли подписку. Последним крупным проектом по такой схеме якобы должна стать Fable, релиз которой намечен на 23 февраля 2027 года.

​Взамен отмены главных релизов подписчикам обещают символическое снижение стоимости примерно на три доллара и новую линейку тарифов: вариант с рекламой за 12.99 доллара в месяц, а также вариант без рекламы за 19.99 доллара в месяц или 239.99 доллара за год. Остальные функции планируют вынести в отдельные опции, доступ к библиотеке с онлайн-мультиплеером оценивают в 14.99 доллара в месяц, сам мультиплеер отдельно — в 10.99 доллара, а семейное дополнение обойдется еще в 5.99 доллара. Облачный стриминг, на фоне недавнего официального введения жестких лимитов часов от Microsoft, по слухам, и вовсе уберут из подписки, переведя на продажу пакетами по 5.99 доллара за 25 часов.


​Ищешь физические издания игр, консоли или карты оплаты? Я лично выкупаю геймерский стафф в Европе и доставляю напрямую к тебе. Пиши для заказа: https://t.me/nxpgamesru


​И реакция игроков на утечку оказалась преимущественно негативной, сообщество считает неравноценным обмен главного преимущества подписки на трехдолларовую скидку. Дополнительную правдоподобность слухам придает общая обстановка, ведь Call of Duty уже выведена из-под обещания релизов первого дня, а сама Microsoft объявила о сокращении около 3200 позиций в течение 2027 финансового года. Перестройка популярного сервиса на фоне масштабных внутренних чисток выглядит вполне закономерным шагом корпорации.

​С другой стороны, аналитики уже давно ведут ожесточенные споры об экономической целесообразности релизов первого дня. Подобная щедрость сильно бьет по розничным продажам самих игр, в то время как общая база подписчиков растет недостаточно быстро, чтобы полностью компенсировать эти убытки. Отказ от убыточной модели может спасти финансовые показатели издателя, но одновременно окончательно разрушить ту уникальную ценность Xbox, за которую ее так долго любили игроки.

Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:

  • YouTube
  • Telegram Канал
  • Instagram
  • Threads
  • Tiktok