Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет на Switch 2 со всеми DLC: анонсировано полное издание Royal Edition

Warhorse Studios и Deep Silver официально подтвердили выпуск Kingdom Come: Deliverance II Royal Edition для консоли Nintendo Switch 2. Релиз запланирован на 2027 год. Издание позиционируется как ультимативная версия средневековой ролевой игры и объединит в себе оригинальную кампанию, все сюжетные расширения, а также бонусные наборы контента и косметические материалы, вышедшие после основного релиза.

​Ранее первая часть саги добралась до оригинального Switch благодаря кропотливой работе студии Saber Interactive, а сиквел сразу создается с прицелом на нативные мощности железа Switch 2. Точный день выхода издатель пока держит в секрете, ограничиваясь общим релизным окном. Для владельцев портативной системы нового поколения это станет первой возможностью пройти масштабную историю Индржиха в портативном формате без необходимости докупать дополнения по отдельности.


Ищешь физические издания игр для своей коллекции, новые консоли или карты оплаты зарубежных сервисов? Я нахожусь в Европе и лично выкуплю любые геймерские товары. Быстро оформлю заказ и организую надежную доставку прямо к тебе — пиши напрямую для заказа: https://t.me/nxpgamesru


​Решение выпустить проект в нативном формате, а не через сомнительные «облачные» версии, заслуживает уважения. Warhorse Studios и Deep Silver не стали игнорировать портативный сегмент и сразу заложили выпуск комплексного издания со всеми DLC на одном картридже. Учитывая успех порта первой части, появление столь масштабной и взрослой средневековой RPG на стартовом этапе жизненного цикла консоли станет отличным подарком для любителей глубоких сюжетных приключений.

​Тем не менее двухлетний разрыв между основным релизом и выходом на Switch 2 выглядит затянутым: к 2027 году интерес к приключениям Индржиха неизбежно просядет, а сюжет будет полностью разобран в сети. Главные технические опасения связаны с оптимизацией — серия славится тяжелой симуляцией физики, сложным поведением толпы и огромными городами, которые нагружают процессор до предела. Разработчикам предстоит доказать, что они способны удержать стабильную кадровую частоту в густонаселенных локациях, не превращая картинку в мыльное месиво ради портативности.

Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:

  • YouTube
  • Telegram Канал
  • Instagram
  • Threads
  • VK Сообщество
  • Яндекс Дзен
  • Facebook
  • DTF
  • Tiktok