Студия Hello Games выпустила масштабное обновление Cosmos для No Man’s Sky, приуроченное к десятилетию космической песочницы. Апдейт полностью перерабатывает открытый космос, игроки получили возможность покупать собственные космические станции в любых звездных системах, настраивать их интерьер и приглашать друзей. В игре появилось строительство свободно дрейфующих модульных орбитальных баз, а исследователи впервые с релиза 2016 года могут совершить опасный перелет непосредственно к солнцу.
Разработчики переработали пояса астероидов из камня и льда с ценными кристаллами, добавив возможность приземляться на редкие крупные объекты и возводить на них постройки. В межзвездном пространстве появились аванпосты для торговли с инопланетянами, опасные био-обломки и заброшенные остовы кораблей, которые можно разбирать гравитационной пушкой и притягивающим лучом с риском вызвать детонацию реактора. Все эти механики дополняет система альянсов для совместного возведения станций и соревнований за лидерство, а параллельно стартовала временная экспедиция «Our Journey Continues», оформленная как интерактивный музей всех сорока предыдущих патчей. Обновление уже доступно на ПК, консолях, включая Switch 2 и VR-устройствах.
Ищешь физические издания игр для своей коллекции, новые консоли или карты оплаты зарубежных сервисов? Я нахожусь в Европе и лично выкуплю любые геймерские товары. Быстро оформлю заказ и организую надежную доставку прямо к тебе — пиши напрямую для заказа: https://t.me/nxpgamesru
Десятилетний путь No Man’s Sky — редчайший для современной индустрии пример образцового искупления и верности комьюнити. Шон Мюррей и его команда сумели превратить катастрофический стартовый провал в одну из самых комплексных космических песочниц на рынке, выпустив четыре десятка монументальных обновлений без единого платного дополнения, микротранзакций или боевых пропусков. На фоне крупных корпораций, готовых продавать даже мелкие патчи и закрывать серверы при первых признаках стагнации, столь упорная и бескорыстная работа заслуживает безоговорочного уважения.
Впрочем, многолетняя болезнь проекта — рост вширь, а не вглубь — сохраняется и здесь. Орбитальные комплексы, покупка станций и вылазки к солнцу производят мощное первое впечатление, но рискуют быстро превратиться в рутину, если новые цепочки активностей не получат серьезной экономической глубины. Системе альянсов еще предстоит доказать свою состоятельность на практике, без жесткой конкуренции за ресурсы и осмысленного эндгейма постройка станционных империй может остаться лишь эффектной декорацией для скриншотов, интерес к которой угаснет через пару недель.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




