Студия Bethesda Game Studios отпраздновала третью годовщину космической ролевой игры Starfield, опубликовав 6 сентября 2026 года обращение к сообществу. Разработчики отчитались о проделанном пути, от базовых исправлений механик до выпуска сюжетных расширений и запуска проекта на новой платформе.
В списке главных достижений авторы выделили сюжетные дополнения Shattered Space и недавнее Terran Armada, добавление наземного транспорта, расширение системы кастомизации кораблей и запуск площадки Creations для пользовательских модов. Bethesda также заявила, что история франшизы не закончена, и команда прямо сейчас трудится над следующей порцией контента.
Ищешь физические издания игр для своей коллекции, новые консоли или карты оплаты зарубежных сервисов? Я нахожусь в Европе и лично выкуплю любые геймерские товары. Быстро оформлю заказ и организую надежную доставку прямо к тебе — пиши напрямую для заказа: https://t.me/nxpgamesru
За праздничным пафосом разработчиков скрывается суровая реальность, фундаментальные проблемы игры так и остались нерешенными. Добавление машинки для езды по пустым процедурным планетам и выпуск платных DLC никак не маскируют устаревший геймдизайн и бесконечные загрузочные экраны. Аудитория встретила эти «качественные изменения» крайне прохладно, а рейтинги проекта продолжают висеть в зоне смешанных отзывов, показывая отношение комьюнити.
Громкие заявления о развитии франшизы на деле оборачиваются перекладыванием ответственности. Запуск платформы Creations позволил Bethesda спихнуть исправление игры на мододелов, параллельно монетизируя их труд. Вместо глубокой переработки скучной базы и устаревшего движка студия предпочитает продавать косметику и сюжетные куски, делая вид, что Starfield стал тем самым обещанным хитом поколения.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




