Ключ к механикам GTA 6 скрывается в предыдущей части серии

Роб Карр, бывший аудиоинженер Rockstar Games, поделился невероятно интересным наблюдением о том, как именитая студия развивает механики своих мировых хитов. В недавнем интервью он напомнил фанатам, что знаменитая миссия Three Leaf Clover из Grand Theft Auto 4, где участвовали сразу три персонажа (Нико, Джонни и Луис), стала прямым прототипом для революционной системы переключения между героями в GTA 5. По его словам, гениальные разработчики часто тестируют амбициозные идеи в рамках одного масштабного квеста, чтобы затем превратить их в прочный фундамент для следующей номерной части.​

Карр абсолютно уверен, что подобный головокружительный эволюционный скачок ждет нас и в грядущей Grand Theft Auto 6. Он считает, что в пятой части уже органично заложены ключевые механики или интригующие сюжетные элементы, которые будут масштабированы и полностью переосмыслены в новой игре. Бывший сотрудник студии с энтузиазмом предполагает, что когда геймеры наконец увидят готовый результат, они обязательно воскликнут: «Эх, надо было догадаться, это действительно невероятно умно и изящно!».​

Эти увлекательные рассуждения приобретают особый смысл на фоне того, что захватывающий сюжет GTA 6 будет строиться вокруг двух главных протагонистов — Люсии и Джейсона. Хотя точные детали игрового процесса до сих пор держатся создателями в строжайшем секрете, логика развития серии явно намекает на то, что взаимодействие между героями будет гораздо глубже, чем простое переключение. Долгожданный релиз этого амбициозного проекта в вымышленном штате Леонида запланирован на 19 ноября 2026 года, и фанаты уже замерли в предвкушении.