Выручка Steam в 2026 году идет к историческому рекорду и может превысить $20 млрд

Цифровой магазин Steam от компании Valve демонстрирует беспрецедентные финансовые результаты, за первые восемь месяцев 2026 года валовая выручка платформы уже достигла внушительных 15 миллиардов долларов. Аналитики фиксируют уверенный 15-процентный прирост по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а заработанная за январь-август сумма уже превысила совокупные показатели площадки за весь 2023 год. Если заданный темп сохранится в сезон предновогодних релизов и зимней распродажи, то по итогам года сервис впервые в своей истории перешагнет рубеж в 20 миллиардов долларов.

​Ведущий аналитик агентства Alinea Analytics Рис Эллиотт прямо охарактеризовал статус сервиса как «функциональную монополию Valve на рынке ПК». Платформа привлекает аудиторию колоссальными объемами контента, с начала года каталог пополнился почти 19 тысячами новых игр, вплотную приблизившись к общему итогу 2025 года. При этом выручка рассчитывается с учетом всех внутриигровых транзакций и микроплатежей в условно-бесплатных проектах, которые продолжают генерировать стабильный денежный поток наряду с крупными одиночными премьерами.


​Ищешь физические издания новых игр, актуальные консоли или карты оплаты? Я лично выкуплю любые геймерские товары в Европе и организую надежную доставку прямо к тебе — пиши для заказа: https://t.me/nxpgamesru


​Главными драйверами рекордных сборов среди релизов текущего года стали громкие блокбастеры. Верхнюю строчку по объему валовой выручки заняла Forza Horizon 6, принесшая 210,5 миллиона долларов. Вторую позицию с минимальным отрывом удерживает амбициозный ролевой экшен Crimson Desert ($203,3 млн), ставший самой прибыльной новой франшизой в Steam и обеспечивший около 18% всей выручки среди новых IP в сотне лидеров. Тройку лучших замкнул хоррор Resident Evil Requiem с результатом в 200,9 миллиона долларов.

​В шестерку наиболее прибыльных новинок также пробились долгожданные продолжения культовых хитов и оригинальные проекты, карточный рогалик Slay the Spire 2 заработал 148,4 миллиона долларов, подводное приключение Subnautica 2 принесло 139,2 миллиона, а новый IP Mecha Chameleon собрал 89,8 миллиона долларов. Плотный график крупных релизов и стабильный приток инди-сегмента гарантируют Valve статус абсолютного лидера индустрии, превращая 2026 год в самый успешный финансовый период для ПК-гейминга.

Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:

  • YouTube
  • Telegram Канал
  • Instagram
  • Threads
  • VK Сообщество
  • Яндекс Дзен
  • Facebook
  • DTF
  • Tiktok