Роб Нельсон: масштаб мира GTA 6 превзошел возможности самих разработчиков

Мир Grand Theft Auto 6 получился настолько огромным, что даже внутри самой студии Rockstar вряд ли найдется сотрудник, досконально знакомый со всеми его локациями и скрытыми возможностями. Об этом в интервью изданию IGN прямо заявил Роб Нельсон, соруководитель Rockstar North и главный руководитель разработки ожидаемого криминального боевика. По его словам, колоссальная продолжительность производственного цикла и немыслимый объем созданного контента привели к парадоксальной ситуации, авторы физически не способны охватить собственную игру целиком. «Игра настолько огромна, что я не уверен, есть ли в команде хоть кто-то, кто знает её всю целиком», — подчеркнул Нельсон.​

Подобное откровенное признание прозвучало на фоне недавней масштабной демонстрации геймплея GTA 6, которая наглядно показала реальные размеры обновленного Вайс-Сити и окружающих его территорий. В рамках презентации студия Rockstar показала плотную концентрацию побочных активностей, проработанных игровых систем и мельчайших деталей, благодаря которым любое путешествие Джейсона и Люсии может кардинально поменять направление. При этом речь идет не просто о рекордной площади карты, а о беспрецедентной совокупности всех механик и контента, кропотливо создаваемых на протяжении долгих лет.​


Ждешь релиза главного блокбастера десятилетия и планируешь обновить консоль для максимального качества графики? Я нахожусь в Европе и быстро выкуплю для тебя любые физические издания, новые PlayStation 5 или Xbox Series X, а также карты оплаты, организовав надежную доставку без лишних посредников — пиши для заказа: https://t.me/nxpgamesru​


Для нас геймеров такое положение дел гарантирует невероятно богатый и непредсказуемый опыт самостоятельного исследования виртуального штата. Очевидно, что значительная часть заложенных разработчиками возможностей, уникальных геймплейных ситуаций и скрытых деталей будет обнаруживаться аудиторией совершенно случайно. И такая плотность контента означает, что каждый игрок получит свою уникальную историю, открывая новые элементы механик непосредственно во время прохождения.

​Масштаб проекта оказался настолько велик, что даже его создатели не способны полностью удержать в голове финальный результат своей работы. Оценить беспрецедентные размеры Вайс-Сити и плотность окружающего мира мы сможем совсем скоро, 19 ноября. Как вы знаете, именно на эту дату назначен официальный релиз Grand Theft Auto 6, которая выйдет на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:

  • YouTube
  • Telegram Канал
  • Instagram
  • Threads
  • Tiktok