Прогноз главы Take-Two: облачный гейминг может заменить дорогие консоли через три года

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник считает, что стремительный рост цен на игровое железо может вскоре потерять свою актуальность. По его прогнозам, если индустрия сможет решить главную проблему облачного гейминга в виде высоких задержек, полноценный коммерческий стриминг игр станет реальностью уже через три года. Под коммерческой фазой руководитель подразумевает появление технологий с достаточно низким пингом, которые будут полностью пригодны для комфортного массового использования.​

Во время недавнего квартального отчета Зельник признал, что подорожание оборудования, во многом связанное с растущим спросом на ИИ-инфраструктуру, невыгодно для игровой индустрии. Однако развитие облачных технологий способно в корне изменить сам принцип доступа к требовательным проектам. Главная идея заключается в том, что при наличии стабильного соединения пользователям больше не придется покупать дорогостоящие консоли или мощные компьютеры. Игровыми устройствами смогут стать самые разные экраны и машины, которые сегодня вообще не предназначены для подобных задач.​


Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru


Для самой Take-Two подобный переход представляет колоссальный интерес, поскольку потенциальное расширение аудитории позволит крупнейшим франшизам издателя выйти далеко за пределы привычного рынка. Зельник предполагает, что эффективная база игроков в таком случае может вырасти многократно. При этом он уточняет, что кратное увеличение количества потенциальных пользователей не означает автоматического десятикратного роста финансовой выручки компании.​

На сегодняшний день облачный гейминг остается лишь дополнением к традиционным платформам именно из-за критических проблем со стабильностью соединения. Из-за этого заявленный трехлетний прогноз выглядит весьма амбициозно. Впрочем, если инженерам действительно удастся устранить существующие технические ограничения в обозначенный срок, стоимость следующего поколения приставок может перестать быть главной проблемой для рядового геймера.

Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:

  • YouTube
  • Telegram Канал
  • Instagram
  • Threads
  • VK Сообщество
  • Яндекс Дзен
  • Facebook
  • DTF
  • Tiktok