Моддер F02K анонсировал разработку масштабной многопользовательской RP-платформы для Kingdom Come: Deliverance 2. Проект создается для выделенных серверов и, по задумке автора, будет прост в настройке. Платформа вдохновлена популярными ролевыми модификациями для Skyrim и делает упор именно на отыгрыш ролей, а не на совместное прохождение сюжетной кампании. В данный момент энтузиаст активно работает над синхронизацией NPC и выброшенных предметов, при этом двери и сундуки уже корректно функционируют в мультиплеере.

Функционал мода обещает внедрить в средневековую Богемию глубокую социальную симуляцию. На RP-серверах планируется добавить голосовой чат, PvP-режимы и разветвленную систему владения недвижимостью. Игроки смогут покупать дома, назначать других пользователей работниками, устанавливать цены на аренду комнат и полностью управлять своей собственностью. Владельцы серверов получат возможность включать или отключать NPC для корректной работы механик, а от функции замедления времени в онлайне автору пришлось полностью отказаться. Исходный код проекта уже опубликован на GitHub, чтобы к разработке могли присоединиться другие энтузиасты, а своим прогрессом создатель регулярно делится в отдельном Discord-сервере.

Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
Вообще появление подобного инструментария для Kingdom Come: Deliverance 2 было лишь вопросом времени. После релиза сиквела огромная база фанатов хардкорного средневековья предсказуемо захотела перенести свои приключения в онлайн. Формат RP-серверов идеально ложится на тягучую, реалистичную механику игры, где банальный поход в лес за дровами, стирка одежды или варка зелий уже ощущаются как полноценная профессия. Если автору удастся довести сетевой код до ума и обеспечить стабильную синхронизацию без жестких разрывов, игра получит мощнейший инструмент для удержания онлайна на годы вперед.

И с точки зрения развития комьюнити такие фанатские инициативы работают лучше любых официальных платных дополнений. Серверы с жестким отыгрышем генерируют бесконечные потоки уникального контента для стримеров, обеспечивая проекту бесплатный вирусный маркетинг. Разработчикам из Warhorse Studios стоит внимательно присмотреться к успехам моддеров — грамотная негласная поддержка подобных энтузиастов может окончательно превратить их проект в платформу-долгожитель, способную долго удерживать внимание аудитории без вливания гигантских студийных бюджетов.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:




