Bethesda Game Studios может работать над еще одной неанонсированной игрой во вселенной The Elder Scrolls

Bethesda Game Studios, помимо официально подтвержденной The Elder Scrolls VI, предположительно занимается созданием еще одного таинственного проекта в рамках культовой фэнтезийной франшизы. Поводом для подобных спекуляций послужило обновление резюме бывшего сотрудника компании Гриффина ДеКлера в профессиональной социальной сети LinkedIn. В описании своего опыта работы специалист прямо указал участие в подготовке внутренней документации для «необъявленной игры The Elder Scrolls».​

Аналитики обращают внимание на специфику формулировки, разработчики обычно указывают уже анонсированные проекты под их официальными названиями, тогда как в профиле ДеКлера использовано именно описание «Unreleased Elder Scrolls Title». Известно, что геймдизайнер работал в Bethesda Game Studios с апреля 2024 по июль 2026 года. За это время он занимался заданиями для Starfield, включая контент Trackers Alliance: The Widow, а также участвовал в разработке и проработке квестов для неназванного проекта The Elder Scrolls.​


Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru


Пока неизвестно, что именно представляет собой эта игра. Это может быть новый крупный проект, отдельный спин-офф или ранняя разработка, которая еще может измениться или вовсе не выйти. На данный момент Bethesda официально работает над The Elder Scrolls VI, однако игра находится на ранней стадии производства и, по последним данным, до релиза еще далеко.​

Утечки через профили бывших сотрудников регулярно становятся источником достоверных инсайдов, обнажая корпоративные планы задолго до старта официальных маркетинговых кампаний. Тот факт, что внутри студии параллельно прорабатываются концепты других игр по франшизе, указывает на стремление руководства расширять горизонты планирования. Студии подобного масштаба вынуждены распределять ресурсы между поддержкой актуальных хитов и препродакшеном будущих релизов на годы вперед.

​Однако наличие черновой документации и набросков квестов не гарантирует появление продукта на рынке. Учитывая исторически долгие циклы разработки внутри Bethesda, любые побочные инициативы легко могут увязнуть в производственном аду или быть отменены ради концентрации всех сил на главном флагмане. Расширение вселенной за счет ответвлений выглядит логичным бизнес-решением, но реальным приоритетом компании неизбежно останется доведение до ума шестой номерной части.

Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:

  • YouTube
  • Telegram Канал
  • Instagram
  • Threads
  • VK Сообщество
  • Яндекс Дзен
  • Facebook
  • DTF
  • Tiktok