Студия SpaceRocket Games совместно с издательством Toplitz Productions запустила необычную маркетинговую кампанию для грядущего кооперативного симулятора выживания Permafrost. Авторы решили напрямую привязать размер стартовой скидки в первую неделю продаж к уровню активности игрового сообщества, предложив геймерам массово добавлять проект в списки желаемого.

Условия акции предельно прозрачны, чем обширнее база ожидающих в Steam, тем дешевле обойдется покупка на релизе для всех пользователей. Базовая планка в 450 тысяч добавлений в вишлист уже успешно преодолена, что гарантирует аудитории минимальный дисконт в 15%. Теперь разработчики нацелились на амбициозную отметку в один миллион добавлений — преодоление этого рубежа обеспечит максимальную скидку в 30%.
Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
События Permafrost разворачиваются в суровом постапокалиптическом мире, скованном вечной мерзлотой после катастрофического разрушения Луны. Проект предлагает как одиночное прохождение, так и кооператив для отряда до четырех человек. Сюжетная линия сфокусирована на инженере по имени Люк, который улавливает загадочный радиосигнал от давно пропавшего товарища и вынужден отправиться в смертельно опасные промерзшие Пустоши.

Запуск раннего доступа запланирован на 9 октября 2026 года. Игра появится на ПК сразу в трех цифровых магазинах, Steam, Epic Games Store и GOG. Авторы отдельно подчеркнули, что проект с первого дня получит официальную локализацию на русский язык, что должно дополнительно подстегнуть интерес отечественной аудитории к пополнению списков желаемого.

Подобный подход к продвижению заслуживает искренней похвалы, так как студия предлагает честный обмен, а не просто кормит аудиторию пустыми обещаниями. Разработчики не только грамотно подогревают интерес к своему продукту, но и дают сообществу реальную возможность сэкономить на старте, объединяя игроков ради общей выгоды. В индустрии, где крупные издатели всё чаще завышают базовые ценники, готовность создателей уступить треть стоимости за активность фанатов выглядит как уважительный и правильный шаг навстречу своей аудитории.
Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:



