Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер высказался в защиту физических изданий

Сооснователь Rockstar Games и ключевой сценарист таких культовых серий, как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, Дэн Хаузер публично прокомментировал разгорающиеся споры вокруг решения Sony отказаться от физических носителей для PlayStation. Выступая на фестивале San Diego Comic-Con, девелопер, который сейчас возглавляет новую студию Absurd Ventures вместе с Лазло Джонсом, поделился своим взглядом на трансформацию индустрии. По мнению Хаузера, несмотря на смещение акцентов в сторону цифровой дистрибуции, платформодержатели и издатели не должны лишать аудиторию возможности выбирать привычный формат.​

Отвечая на вопрос о будущем дисковых релизов, Хаузер признался, что сам относится к цифровым продажам абсолютно спокойно, однако считает критически важным сохранять альтернативу для игроков. Он подчеркнул, что цифровой формат принес индустрии очевидную пользу — возможность оперативно выпускать патчи и исправлять ошибки существенно повысила итоговое качество проектов. Тем не менее, желание людей иметь материальную копию на полке должно оставаться для крупных корпораций важным ориентиром.​


Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru


​Коллега Хаузера Лазло Джонс также поддержал обсуждение, отметив, что ему до сих пор нравится особенное чувство от покупки игры на физическом носителе. В то же время он оценил удобство цифровых магазинов во время поездок, когда перед долгим перелетом можно за пару кликов загрузить несколько проектов. Джонс добавил, что работа над печатной серией комиксов American Caper в рамках Absurd Ventures принесла ему особое творческое удовлетворение именно благодаря возвращению к материальному продукту после многих лет разработки исключительно цифрового контента.​

Дискуссия вокруг постепенного вытеснения дисков цифровыми копиями становится все более острой на фоне системных шагов крупнейших компаний по урезанию физического производства. Отказ от печатной продукции и коробок позволяет издателям значительно сократить логистические издержки и полностью контролировать вторичный рынок. Однако полное лишение пользователей права владения физической копией вызывает серьезные опасения у сообщества, превращая покупку игры из приобретения собственности в приобретение временной лицензии.​

Взгляд Дэна Хаузера на эту проблему кажется мне абсолютно уважительным по отношению к игрокам, когда корпорации пытаются полностью загнать пользователей в жесткие рамки подписок и экосистем, напоминание о важности базового права выбора звучит особенно весомо. Диски — это не просто пластиковые коробки, а гарантия сохранности игрового наследия, и я искренне надеюсь, что голос таких авторитетных ветеранов индустрии заставит издателей пересмотреть свои радикальные планы.

Поделись новостью с друзьями, подними просмотры NXP GAMES, огромное спасибо📈