Конец долгого ожидания: Стабильная версия Project Zomboid 42.20 выходит 29 июля

Команда The Indie Stone наконец-то назвала точную дату перехода глобального обновления для Project Zomboid в стабильную ветку. Долгожданный патч 42.20 станет доступен всем игрокам уже в среду, 29 июля. В преддверии этого события разработчики пообещали опубликовать в Steam свежий трейлер 42-й сборки, а также выпустить развернутый блог со всеми деталями и большое интервью с арт-директором проекта.​

Помимо внедрения новых геймплейных механик, версия 42.20 принесет множество критических исправлений. Студия сфокусировалась на устранении технических багов, связанных со спавном персонажей, полноценной работой контроллеров и физикой буксировки транспорта. Отдельное внимание разработчики уделили отладке мультиплеера — в частности, исправлению рассинхрона при уничтожении зомби другими игроками, а также скорректировали баланс добычи мяса при использовании мясницких крюков.​


Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru


Сразу после релиза стабильной сборки создатели не планируют сбавлять обороты. Следующим шагом станет выпуск оперативных патчей на основе обратной связи от комьюнити, причем особый акцент будет сделан на балансировке и расширении возможностей поздних этапов выживания. Приятной новостью для энтузиастов станет релиз обновленного инструментария для моддинга, включающего полноценные редакторы карт WorldZed и TileZed, а также утилиту для работы с анимациями AnimZed.

​До конца 2026 года The Indie Stone продолжит планомерно развивать 42-й билд, добавляя функции, которые не успели войти в релизную версию. Студия обещает существенно улучшить качество локализации, расширить поддержку пользовательских модификаций и провести дополнительную оптимизацию сетевого кода. Выход 42.20 знаменует собой долгожданный переход от изнурительного закрытого тестирования новых систем к финальной полировке одной из самых комплексных песочниц на рынке.

​Для меня выход 42-го билда — это отличный повод снова пропасть в округе Нокс на пару десятков часов. Разработчики проделали титаническую работу над техническим долгом, и особенно радует, что они наконец-то довели до ума полноценную поддержку геймпадов. Учитывая, насколько органично изометрическое выживание ощущается в портативном формате, я уже предвкушаю, как буду отбиваться от орд зомби с ROG Xbox Ally X в руках, который купил на днях на замену любимому Steam Deck Oled. Все-таки есть своя романтика в том, чтобы строить неприступную базу и бороться за жизнь, не привязывая себя к компьютерному креслу.

Чтобы точно ничего не пропустить, подписывайся на соцсети:

  • YouTube
  • Telegram Канал
  • Instagram
  • Threads
  • VK Сообщество
  • Яндекс Дзен
  • Facebook
  • DTF
  • Tiktok