Энтузиасты из фанатского сообщества добились впечатляющих результатов в разработке неофициального порта Grand Theft Auto V для Nintendo Switch. Разработчик под ником Mosjo продемонстрировал, что проект больше не ограничивается стартовым меню и вылетами в прологе, игра корректно загружается в открытый мир и позволяет проходить сюжетные миссии за пределами начальных локаций. За последние несколько недель авторам удалось устранить ключевые технические проблемы, включая сломанное освещение, графические артефакты и регулярные падения системы.

Но текущий билд выдает производительность в районе 20 кадров в секунду, однако автор рассчитывает в будущем оптимизировать код до стабильных 30 FPS при разрешении 720p. Главным узким местом системы остается скромный процессор Switch, а итоговый объем игрового дистрибутива может достичь 70 ГБ. Отдельной сложной задачей разработчик называет адаптацию сетевого режима GTA Online, но сам факт стабильной работы масштабного тайтла с открытым миром на портативном железе уже стал настоящей технической победой.
Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
Успех энтузиастов в очередной раз подогрел дискуссии вокруг нежелания Rockstar Games официально выпускать GTA V на оригинальной портативке Nintendo. Работоспособность проекта на слабом чипе Tegra X1 показывает, что создание коммерческого порта требовало лишь должного уровня оптимизации и выделения ресурсов студии, от которых издатель в свое время предпочёл отказаться.
Прогресс кустарного переноса на первый Switch также создает отличную информационную почву для Nintendo Switch 2. Если любительский фанатский энтузиазм способен выжать картинку из морально устаревшего устройства, то более мощная Nintendo Switch 2 с поддержкой современных технологий апскейла без труда потянет GTA V и заложит фундамент для потенциального появления новых игр Rockstar на гибридной платформе.
Я всегда с огромным уважением относился к людям, которые способны практически на коленке совершать такие технические чудеса с закрытым консольным железом. Смотреть на то, как огромный Лос-Сантос загружается и работает на экранах первой Switch, — это не просто увлекательный эксперимент, а показатель того, насколько далеко зашел энтузиазм сообщества. И пусть пока мы видим скромные 20 кадров, сам факт движения проекта вперед вселяет уверенность, надеюсь на Switch 2 мы точно рано или поздно увидим официальный порт GTA V.




