Надежда для Сиродила: Bethesda перенесет технические оптимизации Oblivion Remastered со Switch 2 на ПК и старшие консоли

С момента релиза The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, компания Bethesda возобновляет работу над улучшением технического состояния игры. Несмотря на статус одного из главных проектов 2025 года, ремастер столкнулся с сильной критикой из-за проблем с производительностью, что привело к просадке рейтинга в Steam до 47% положительных отзывов. Однако главным спасительным кругом для обновленного Сиродила неожиданно может стать предстоящий релиз версии для гибридной консоли Nintendo Switch 2, намеченный на август этого года.​

Информацией о будущих обновлениях поделился популярный ютубер и инсайдер MrMattyPlays, поинтересовавшийся у представителей Bethesda судьбой патчей для базовых платформ. В студии пояснили, что в данный момент вся команда ремастеров сосредоточена на адаптации игры под железо Switch 2. Наработки и оптимизационные решения, созданные в процессе подготовки этого порта, разработчики рассчитывают в дальнейшем перенести обратно на персональные компьютеры и старшие консоли.​


Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru


Хотя точные сроки выхода масштабного патча пока не называются, сама готовность Bethesda вернуться к поддержке игры после длительного молчания стала хорошей новостью для сообщества. Архитектура Nintendo Switch 2 требует от разработчиков тонкой работы с ресурсами и оперативной памятью, поэтому перенос этих инженерных методов способен существенно повысить стабильность игры и избавить от микрофризов даже владельцев слабых систем.​

Ситуация вокруг Oblivion Remastered наглядно показывает, как жесткие рамки портативных платформ иногда идут на пользу всей игровой индустрии. Вынужденная оптимизация под мобильные чипы заставляет студии глубже перебирать движок и исправлять базовые архитектурные ошибки, которые изначально просто замазывали за счет сырой вычислительной мощи видеокарт.​

Признаюсь, я уже и не надеялся, что Bethesda вернется к полировке Oblivion после столь долгой паузы. Но как человеку, который любит гонять масштабные RPG на портативках и внимательно следит за тем, как игры адаптируют под мобильное железо, мне этот подход кажется чертовски прагматичным. Если разработчикам действительно удастся заставить ремастер заиграть новыми красками на чипе Switch 2, то и на слабых ПК мы наконец-то получим ту самую плавную картинку, которую нам задолжали еще на релизе.

Поделись новостью с друзьями, подними просмотры NXP GAMES, огромное спасибо📈