Легендарная фэнтезийная ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim официально преодолела знаковую отметку в 65 миллионов проданных копий. Это выдающееся достижение позволило проекту Bethesda Game Studios вплотную приблизиться к показателям другого ролевого хита — The Witcher 3 от CD Projekt. Теперь обе культовые RPG на равных делят места в престижном списке 10 самых продаваемых видеоигр за всю историю индустрии.

Официальное подтверждение новой триумфальной цифры поступило напрямую от главы студии Тодда Говарда. Знаменитый гейм-дизайнер поделился успехами проекта во время презентации обновленной линейки игр компании, которая проходила на фоне очередного раунда внутренних сокращений в игровом подразделении Xbox. Говард выразил огромную благодарность сообществу, отметив, что преданные фанаты продолжают активно исследовать заснеженные просторы Скайрима даже спустя полтора десятка лет, пока следующая номерная глава франшизы находится на подходе.
Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
Глава Xbox Аша Шарма добавила, что достигнутый тираж окончательно закрепил за Skyrim статус глобального культурного феномена. Напомним, что оригинальный релиз ролевой игры состоялся в далеком 2011 году, и всего за первые 48 часов проект сумел разойтись тиражом свыше 3,5 миллионов копий. Секрет столь долгой коммерческой жизни кроется в том, что за прошедшие годы игра была бережно портирована практически на все существующие платформы, включая чайники, а многолетняя поддержка со стороны моддеров позволяет ей оставаться актуальной и визуально привлекательной по сей день.

Параллельно с этим обострилось негласное соперничество двух главных фэнтезийных столпов индустрии. Представители польской студии CD Projekt незадолго до этого объявили, что тираж «Дикой Охоты» в мае также зафиксировался на отметке в 65 миллионов копий. Такое лобовое столкновение показателей создало крайне интригующее соревнование для аналитиков, особенно с учетом того, что для польской игры, вышедшей в мае 2015 года, уже на следующий год запланирован выпуск совершенно нового официального дополнения.

Для Bethesda текущий успех Skyrim служит отличным фундаментом перед масштабным производством The Elder Scrolls VI. Тот факт, что одиночное приключение удерживает многомиллионную аудиторию на протяжении столь внушительного срока, доказывает жизнеспособность классической формулы открытого мира. Пока фанаты ведут ожесточенные споры в комментариях о том, какая именно RPG заслуживает более высокой строчки, обе игры продолжают увеличивать свои тиражи.




