Вопрос о релизных платформах главных ролевых франшиз Bethesda Game Studios вновь остался без четкого ответа. Креативный продюсер студии Тодд Говард во время беседы с журналистами издания Windows Central не стал подтверждать консольную эксклюзивность грядущих The Elder Scrolls VI и Fallout 5 для экосистемы Xbox. По словам гейм-дизайнера, сейчас вести подобные дискуссии еще слишком рано, из-за чего публичного подтверждения по PlayStation, Xbox и ПК до сих пор нет.

Поводом для очередного витка обсуждений послужил прямой вопрос журналиста Джеза Кордена. Индустриальный обозреватель попытался открыто выяснить, планирует ли Microsoft выпускать флагманские одиночные RPG компании исключительно на собственных платформах. Однако Говард предпочел технично обойти острую тему, не дав фанатам ни малейшей конкретики и оставив за Microsoft право финального решения.
Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
Параллельно с этим представители Bethesda официально обозначили текущий статус разработки обоих долгостроев. На данный момент ключевым и безусловным приоритетом для внутренней команды разработчиков выступает фэнтезийная The Elder Scrolls VI. В то же время постапокалиптическая Fallout 5 все еще находится на самой ранней стадии препродакшена. Полноценное производство пятой части начнется только после того, как авторы завершат и выпустят шестые древние свитки.
Важной технической деталью стало подтверждение того, что оба грядущих блокбастера создаются на базе совершенно нового движка Creation Engine 3. В компании заявляют, что обновленный графический и технологический фундамент позволит разработчикам одновременно поддерживать несколько крупных проектов. Обновление рендеринга и внутренних систем предоставит авторам продвинутые инструменты, которые станут лицом будущих интерактивных миров Bethesda.
Поскольку до релиза Fallout 5 остаются долгие годы, главная интрига для сообщества сейчас кроется именно в политике платформодержателя. Геймерам остается гадать, сохранит ли издатель прежний мультиплатформенный подход к своим ключевым сериям или сделает их частью закрытой экосистемы Microsoft. Пока Тодд Говард держит оборону и сохраняет интригу, игрокам на всех платформах остается лишь набраться терпения.




