Компания Valve продолжает активно готовить почву для запуска своего следующего амбициозного продукта — автономной гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame. Очередным важным шагом на этом пути стало появление в цифровом магазине Steam специализированного раздела под названием «Great on Frame». Эта категория станет прямым аналоговым продолжением уже привычных списков совместимости для портативной консоли Steam Deck и Steam Machine. Подобное нововведение служит явным и неопровержимым признаком того, что официальный релиз устройства, запланированный на лето 2026 года, уже буквально не за горами.

Все новости игровой индустрии в Telegram: https://t.me/nxpgames Помогаю купить в Европе консоли, кастомные геймпады, лимитки, коллекционки, стандартные издания игр, мерч и фигурки пиши в личку: https://t.me/nxpgamesru
И кстати среди проектов оказалась легендарная головоломка Portal 2, которая получила статус подтвержденной игры после пересмотра внутренних требований. Также в список вошли фирменные интерактивные демонстрации Aperture Hand Lab и The Lab от самой Valve. Единственной сторонней игрой в этом перечне на данный момент является Into Black, что наглядно подтверждает начало активного сотрудничества компании со сторонними студиями ради наполнения стартовой библиотеки.
Ключевая техническая особенность Steam Frame заключается в том, что все эти приложения будут запускаться непосредственно на самом шлеме, а не транслироваться по беспроводной связи с мощного домашнего компьютера. Устройство работает на базе производительной ARM-архитектуры под управлением операционной системы SteamOS с использованием инструментов Proton и специального слоя трансляции FEX. При этом новая гарнитура сможет порадовать владельцев поддержкой не только специализированных VR-проектов, но и обычных плоских ПК-игр, которые будут без проблем отображаться на огромном виртуальном экране прямо перед глазами пользователя.
Помимо обновления интерфейса магазина, внимательные аналитики зафиксировали и другие явные признаки приближающегося крупного запуска. В частности, в базах данных были отмечены логистические отчеты о начале поставок крупных оптовых партий новых гарнитур на территорию США. Кроме того, в статистическом сервисе SteamDB статус официального драйвера беспроводного адаптера для Steam Frame неожиданно изменился на финальный вариант Released. Все это указывает на то, что техническая и логистическая части проекта уже полностью завершены и отлажены.
Несмотря на обилие косвенных улик, Valve пока упорно воздерживается от оглашения точной даты и что гораздо важнее, розничной стоимости новинки. Эксперты отмечают, что на фоне затянувшегося глобального кризиса памяти, нехватки чипов и общего дефицита высокотехнологичных компонентов ценник шлема вряд ли окажется бюджетным. Тем не менее, кредит доверия к аппаратным решениям компании после триумфа Steam Deck огромен, и игровое сообщество с большим нетерпением ждет возможности лично протестировать новый виток эволюции виртуальной реальности.




