Из раннего доступа в полноценный релиз: Valheim получит версию 1.0, финальный биом и прибавку к ценнику

Популярный симулятор выживания про викингов Valheim от студии Iron Gate официально покидает ранний доступ 9 сентября 2026 года. Вместе с выпуском версии 1.0 базовая стоимость игры вырастет с нынешних $20 до $29,99. Разработчики называют такое повышение цен вполне оправданным, ведь за пять лет непрерывного развития проект получил огромное количество контента, при этом авторы принципиально отказывались live-service механик, боевых пропусков и платных DLC. Настоящим подарком для геймеров станет одновременный запуск симулятора на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 с полноценной поддержкой кроссплея между всеми этими платформами.​

Главным нововведением релизной версии станет Deep North — восьмой и финальный биом, который, вопреки ожиданиям игроков, окажется не эндгейм-локацией, а доступной для исследования зоной вроде стартовых Meadows или Black Forest, генерирующейся по всему миру. За чарующей визуальной атмосферой заснеженной зимней сказки с полярным сиянием и хвойными лесами скрываются суровые опасности, заброшенные деревни викингов с призраками прежних жителей и гигантские древние тролли, швыряющие стволы деревьев в качестве рядовых врагов. Чтобы облегчить путешествие по ледяным равнинам, игрокам предложат абсолютно новую механику передвижения — крюк-кошку. Также в Valheim наконец-то появятся достижения, однако ветеранам придется открывать их заново, поскольку статистика начнет отслеживаться только с момента установки обновления 1.0.​

Все новости игровой индустрии, слухи и инсайды обсуждаем в Telegram — подписывайтесь https://t.me/nxpgames

Несмотря на масштабные нововведения, часть фанатского сообщества осталась недовольна решением студии не выпускать ранее обещанное обновление океанического биома. Разработчики в FAQ пояснили, что океан задуман скорее как дорога между участками суши, поэтому тратить ресурсы на его масштабную переработку не стали. Тем не менее, старые сохранения игроков продолжат исправно работать, хотя авторы настоятельно советуют начать прохождение заново ради полноценного эффекта от изменения мира. После релиза Iron Gate планирует сосредоточиться на технической поддержке, обещая ускорить процесс сохранений и уменьшить микрозадержки при загрузке зон, хотя владельцам гигантских построек не стоит ждать резкого прироста производительности.

Поделись новостью с друзьями, подними просмотры NXP GAMES, огромное спасибо📈