Бывший художник и арт-директор студий Naughty Dog и Rocksteady Дел Уокер резко раскритиковал грядущее поколение консолей — PlayStation 6 и новый Xbox под кодовым названием Project Helix. По его мнению, платформодержателям стоит повременить с переходом на новое железо. Уокер убежден, что в условиях текущего состояния индустрии преждевременный запуск некстгена не принесет рынку никакой пользы, а разработчики еще далеко не полностью исчерпали потенциал текущих систем.
Арт-директор считает, что выпуск новых консолей в этом десятилетии не сделает игры лучше, а лишь сильнее усугубит производственный кризис. Полноценная разработка под более мощные платформы потребует еще больших бюджетов и еще больше времени, которое у студий и так на вес золота. Вместо этого индустрии необходима стабилизация текущих процессов, оптимизация расходов и фокус на качественном наполнении проектов, а не на бесконечной гонке за терафлопсами.
Уокер призвал Sony и Microsoft дать разработчикам возможность спокойно поработать со зрелым и хорошо изученным железом PlayStation 5 и Xbox Series X. По его словам, лучшие и самые оптимизированные шедевры всегда выходили именно на закате жизненного цикла консолей. Поспешный же запуск PlayStation 6 и Project Helix рискует оставить игроков без крупных стартовых тайтлов, так как команды просто не будут успевать создавать масштабные миры под новые технические требования.




