Warhorse Studios и Deep Silver официально отчитались о продажах своей средневековой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II. С момента релиза, который состоялся 5 февраля прошлого года, проект разошелся тиражом свыше 6 миллионов копий по всему миру. Для хардкорной RPG с упором на исторический реализм это отличный показатель, доказывающий стабильный интерес аудитории к жанру. Разработчики отдельно подчеркнули, что такие цифры стали возможны только благодаря активной поддержке фанатского сообщества.
Праздновать достижение авторы планируют на протяжении всего лета — в расписании студии уже значатся профильные ивенты, выступления и встречи с игроками. Заодно издатель решил дополнительно подстегнуть продажи на фоне стартовавшей летней распродажи в Steam. Прямо сейчас вторую часть приключений Индржиха можно забрать со скидкой в 60%. На остальные продукты франшизы ценник срезали вплоть до 80%, что дает отличный повод новичкам закрыть пробелы в библиотеке.
Самую важную информацию Warhorse выдала в самом конце пресс-релиза. Студия подтвердила, что параллельно работает сразу над двумя новыми крупными проектами. Первым ожидаемо станет следующая игра в серии Kingdom Come. А вот второй анонс звучит куда интригующе — разработчики делают масштабную ролевую игру в открытом мире в сеттинге Средиземья. Если авторы перенесут свой дотошный подход к боевке и квестам во вселенную Толкина, индустрия получит один из самых ожидаемых проектов ближайших лет.




