Инициатива по защите прав геймеров и сохранению видеоигр столкнулась с серьезным юридическим барьером на европейской арене. Европейская комиссия официально отклонила предложение обязать игровых издателей поддерживать работоспособность проектов после прекращения их коммерческой поддержки и отключения официальных серверов. Свое решение чиновники мотивировали существующими законами об интеллектуальной собственности и авторском праве ЕС, согласно которым правообладатели сохраняют за собой исключительное право контролировать использование своих цифровых творений. Несмотря на то, что официальная петиция «Stop Destroying Videogames» успешно собрала свыше 1,4 миллиона проверенных подписей от граждан Европы, исполнительная власть сочла введение подобных жестких обязательств для разработчиков юридически невыполнимым на данном этапе.
Однако создатель движения, известный блогер и геймдизайнер Росс Скотт, заявил, что этот вердикт не стал для него сюрпризом и кампания ни в коем случае не прекращает свою деятельность. По его словам, команда активистов изначально рассматривала несколько вариантов развития событий и готовилась к долгой бюрократической борьбе. Главным следующим шагом для Stop Killing Games станет попытка интегрировать свои ключевые требования в масштабный европейский законопроект о цифровой справедливости (Digital Fairness Act), который готовится для борьбы с неэтичными, манипулятивными и деструктивными практиками корпораций в сети. Поскольку принудительное уничтожение купленного контента напрямую ущемляет базовые права потребителей, у инициативы есть все шансы закрепиться в рамках этой глобальной реформы.
Параллельно с этим активисты переходят к официальному закреплению своего движения на международной юридической арене. Росс Скотт объявил о запуске двух официальных некоммерческих неправительственных организаций — отдельно в Европейском союзе и в США. Это позволит движению официально привлекать финансирование, нанимать профильных юристов и вести полноценную лоббистскую деятельность, включая поддержку текущих судебных исков (например, во Франции по делу об отключении гоночной игры The Crew) и продвижение аналогичных потребительских законопроектов в отдельных штатах, включая Калифорнию. Сторонники движения уверены, что появление постоянных фондов станет четким показателем для индустрии: игровое сообщество больше не позволит бесследно уничтожать цифровое искусство.



