Оптимизация расходов: Ubisoft закрывает студии в Виннипеге и Белграде в рамках новой волны сокращений

Французское издательство Ubisoft продолжает агрессивное урезание бюджетов, ликвидировав еще два своих подразделения — Ubisoft Winnipeg (Канада) и Ubisoft Belgrade (Сербия). Как сообщило авторитетное финансовое издание Les Echos, это решение является частью шестого по счету раунда увольнений внутри компании с начала 2026 года. В общей сложности под текущую волну сокращений попали около 380 сотрудников по всему миру, включая персонал в главном офисе в Монреале и глобальном издательском секторе, что составляет примерно 2,3% от общего штата издателя. ​

Закрытые офисы играли важную техническую роль в структуре компании, но функционировали преимущественно в качестве команд поддержки. Так, канадская Ubisoft Winnipeg, основанная в 2018 году, специализировалась на совершенствовании внутренних графических движков Anvil и Snowdrop, а также оптимизировала механики открытого мира для крупных серий вроде Assassin’s Creed. Сербский же филиал в Белграде с 2016 года помогал адаптировать масштабные тайтлы, включая Ghost Recon Wildlands, The Crew 2 и Skull & Bones, для персональных компьютеров и сторонних платформ, включая библиотеки игр для консолей.

​Помимо полной ликвидации двух офисов, реструктуризация серьезно затронула студию Ubisoft Barcelona в Испании. Руководство приняло решение полностью закрыть там все сторонние неанонсированные AAA-проекты и перевести команду исключительно на поддержку тактического шутера Rainbow Six Siege. Очередное массовое сокращение штата связывают со стратегическим планом по возвращению компании к прибыльности после череды слабых релизов прошлых лет и необходимостью сосредоточить все силы на ключевых франшизах, которые готовятся к выходу на ПК и актуальном поколении железа, включая набравшую обороты Nintendo Switch 2.