Работа над ошибками: авторы Crimson Desert пообещали исправить слабый сюжет и подтвердили разработку DLC

Студия Pearl Abyss официально отреагировала на критику со стороны игрового сообщества и профильной прессы, пообещав существенно улучшить повествовательную часть своего масштабного экшена Crimson Desert. Разработчики признали, что сюжетная линия на данный момент является самым слабым звеном проекта, и пообещали сделать историю наемника Клиффа гораздо более цельной, понятной и увлекательной. Напомню, что несмотря на восторги от боевой системы и проработанного открытого мира Пайвел, игру сильно ругали за рваный темп повествования, обилие сюжетных дыр и отсутствие логических связей между ключевыми событиями.

​В дополнение к работе над исправлением основной кампании, авторы официально подтвердили, что уже запустили в производство полноценное сюжетное расширение. По заявлениям Pearl Abyss, грядущее DLC «внесет значимый вклад» в общее путешествие игроков и позволит гораздо глубже исследовать лор вселенной. Инсайдеры предполагают, что в рамках этого дополнения разработчики могут использовать часть вырезанного перед релизом контента, включая более подробные предыстории членов клана Греймэйн, которые изначально планировались для игры, но не попали в финальную версию из-за жестких сроков.​

Эта реакция на отзывы доказывает, что Pearl Abyss нацелена на долгосрочную поддержку своего нового флагмана и готова гибко менять приоритеты ради удержания аудитории. Масштабные патчи призваны не только сгладить острые углы сценария, но и подготовить прочную почву для будущего контента. Первые подробности грядущего расширения и детали сюжетного апдейта команда обещает раскрыть уже в ближайшее время, возможно, в рамках летних игровых презентаций.