Польская студия Bloober Team отчиталась о феноменальных финансовых результатах за 2025 год, которые стали лучшими за все время существования компании. Согласно официальному отчету, годовая выручка разработчиков взлетела до 149 млн злотых (около 41 млн долларов), а чистая прибыль увеличилась в полтора раза, превысив отметку в 52 млн злотых. Этот успех позволил студии оставить позади предыдущие достижения, связанные с релизом ремейка Silent Hill 2 и хоррора The Medium, закрепив за Bloober Team статус одного из самых прибыльных европейских разработчиков в своем жанре.
Главным локомотивом роста стал научно-фантастический хоррор Cronos: The New Dawn, вышедший в сентябре 2025 года. Несмотря на отсутствие конкретных цифр по продажам в открытом доступе, руководство студии подтвердило, что проект практически полностью окупил затраты на разработку всего за несколько месяцев. Удачный запуск новой интеллектуальной собственности доказал способность команды создавать успешные оригинальные тайтлы, не полагаясь исключительно на известные франшизы, что крайне позитивно сказалось на инвестиционной привлекательности компании.

Глава Bloober Team Петр Бабено заявил, что текущие показатели закладывают прочный фундамент для будущего расширения студии. В ближайших планах разработчиков — долгосрочная поддержка Cronos новым контентом и активная работа над следующими проектами, ориентированными на развитие собственных брендов. Учитывая теплый прием игры аудиторией, сравнивающей проект с легендарной Dead Space, студия намерена и дальше придерживаться курса на создание глубоких психологических хорроров с высокими техническими стандартами.


