Пока корпорация Valve продолжает хранить загадочное молчание относительно точных сроков выпуска нового поколения своих фирменных игровых систем, инициативные представители геймерского сообщества берут ситуацию в свои руки. Известный технический блогер и автор популярного YouTube-канала Zac Builds решил не дожидаться официальных анонсов и с гордостью представил публике амбициозный проект полностью самодельного игрового ПК. По заявлениям самого создателя, его уникальная инженерная сборка получилась не только значительно более доступной в финансовом плане, но и куда более производительной, чем любые предполагаемые технические характеристики будущей официальной консоли от знаменитой компании Гейба Ньюэлла.
В процессе кропотливой работы над устройством энтузиаст принял осознанное решение отказаться от идеи слепого копирования оригинальных дизайнерских концептов Valve, сделав главную ставку на максимальную практичность, эффективное охлаждение и грамотный подбор современных комплектующих. В основу итоговой системы легли мощный процессор Ryzen 5 5600X, высокопроизводительная видеокарта Radeon RX 9060 XT с 16 гигабайтами видеопамяти на борту, 16 гигабайт быстрой оперативной памяти и вместительный твердотельный накопитель объемом 2 терабайта. Благодаря такому тщательному и выверенному подходу к выбору железа, суммарная стоимость всех деталей составила всего около 835 долларов, что, по предварительным оценкам аналитиков, окажется заметно ниже стартовой розничной цены будущего готового устройства от самих разработчиков платформы Steam.

Что касается реальных игровых тестов, собранная блогером конфигурация продемонстрировала по-настоящему впечатляющие результаты, с легкостью запуская самые современные и требовательные AAA-хиты, включая ресурсоемкую Cyberpunk 2077, в разрешении 4K при стабильных 60 кадрах в секунду с использованием актуальных технологий умного апскейлинга. И хотя провести прямое практическое сравнение с официальной Steam Machine пока физически невозможно из-за отсутствия таковой на рынке, автор проекта абсолютно уверен, что его кастомная сборка сможет превзойти будущую фабричную консоль как минимум на 50–100% по уровню чистой производительности. Этот смелый эксперимент в очередной раз наглядно доказывает, что при должном уровне технических знаний даже в текущих рыночных условиях можно самостоятельно собрать ультимативную игровую станцию, способную навязать серьезную конкуренцию продуктам крупных корпораций.




