Анонс State of Decay 3 состоялся, когда игры еще не существовало

Глава студии Undead Labs Филип Холт сделал весьма неожиданное откровение касательно разработки долгожданного зомби-экшена State of Decay 3. Выяснилось, что во время громкого официального анонса в 2020 году игры фактически не существовало. В тот период проектом занималась крошечная инициативная группа всего из четырех или пяти человек, а вся игра представляла собой лишь текстовый документ с набросками концепций. Знаменитый кинематографичный трейлер, вызвавший бурный восторг у фанатов благодаря мрачной сцене с зараженным оленем, был полностью отрендерен сторонней студией. Этот ролик служил исключительно красивой визуализацией амбиций команды, а не демонстрацией реальных наработок.​

Спустя несколько лет ситуация в Undead Labs кардинально изменилась, штат разработчиков был значительно расширен, а производство наконец перешло в полномасштабную активную фазу. По мере развития проекта авторам пришлось трезво оценить свои силы и отказаться от некоторых ранних идей. В частности, Холт официально подтвердил, что в финальном релизе геймеры не увидят зараженных животных, так что легендарный зомби-олень так и останется лишь эффектным рекламным образом. События триквела развернутся спустя долгие годы после начала глобальной эпидемии, а фундаментальный акцент будет сделан на хардкорное выживание, грамотный менеджмент немногочисленных ресурсов и глубокую систему строительства базы.

​Чтобы не обмануть ожидания аудитории и убедиться в правильности выбранного вектора, создатели планируют плотно сотрудничать с сообществом. Уже в течение этого года Undead Labs запустит серию пользовательских тестирований, в рамках которых игроки смогут лично опробовать ключевые нововведения. Тестерам дадут шанс оценить переработанную систему боя, изучить свежие механики возведения собственного убежища и, что самое главное, протестировать обновленный кооперативный режим, позволяющий выживать в суровом мире в компании до четырех человек.