Генеральный менеджер программы ID@Xbox Крис Чарла поделился планами компании по переходу на следующее поколение консолей, известное под рабочим названием Project Helix. Главной целью платформодержателя стало максимальное упрощение работы для студий. В будущем создатели контента смогут выпускать единую универсальную сборку игры, которая будет функционировать как на самой консоли Project Helix, так и на обычных ПК или в облачных сервисах.
Чтобы заранее подготовиться к запуску нового железа, независимым разработчикам уже сейчас рекомендуют портировать свои проекты в официальный магазин Microsoft Store для ПК и активно присоединяться к экосистеме Xbox Play Anywhere. Именно такие релизы в дальнейшем быстрее всего получат нативную поддержку Project Helix. Ожидается, что тестовые альфа-версии новых девкитов начнут рассылаться студиям в 2027 году.

Несмотря на активное развитие облачного и компьютерного направлений, Чарла заверил, что традиционные домашние консоли остаются фундаментальным ядром всего игрового бизнеса Microsoft. Команда Xbox также продолжит помогать партнерам с маркетингом и улучшением видимости их свежих релизов в обновленном цифровом магазине. По неофициальным слухам, старт продаж самой платформы Project Helix может состояться в конце 2027 года.




