​CD Projekt RED использует ИИ для создания реалистичных NPC в The Witcher 4

Студия CD Projekt RED опубликовала масштабный ежегодный отчет, в котором раскрыла любопытные подробности о разработке своих грядущих проектов — The Witcher 4 и новой части Cyberpunk, пока известной под кодовым названием Orion. Судя по документу, поляки не стоят на месте и активно внедряют современные технологии, в компании появилась специальная команда, занимающаяся исследованиями в области искусственного интеллекта. Главная задача этих специалистов заключается в автоматизации рутинных процессов, тестировании и, что самое интересное, генерации по-настоящему реалистичных толп неигровых персонажей для создания эффекта живого мира.​

Интеграция ИИ в производство игр все еще вызывает споры в индустрии, однако CDPR решила пойти по пути оптимизации внутренних процессов, не заменяя при этом работу художников и сценаристов. В отчете уточняется, что команда ведет около дюжины экспериментальных проектов, а некоторые из ИИ-инструментов уже успешно прошли стадию тестирования и применяются на практике для прототипирования. Такой подход очень напоминает недавние заявления Capcom, японская студия также отказалась от генерации финальных ассетов нейросетями, но активно использует их для ускорения и упрощения разработки.

​Что касается сроков, то ожидать скорого выхода The Witcher 4 определенно не стоит — релиз точно не состоится в 2026 году, а текущие прогнозы аналитиков указывают на 2027 год или даже позже. Зато амбициозный проект уже сейчас создается с прицелом на самые передовые графические технологии. Ожидается, что игра получит поддержку Nvidia DLSS 4, RTX Mega Geometry, а в перспективе сможет задействовать и новейшую технологию DLSS 5, релиз которой намечен на осень этого года.