Китайский технологический гигант Tencent официально опубликовал финансовые результаты за четвертый квартал и весь 2025 год, продемонстрировав уверенный рост. Общая выручка корпорации за двенадцать месяцев увеличилась на 14 процентов по сравнению с предыдущим периодом и достигла впечатляющей отметки в 751,8 миллиарда юаней, из которых 194,4 миллиарда пришлись на последний квартал. Важнейшим достижением для компании стал международный игровой сегмент, который принес создателям более 10 миллиардов долларов США. Главным драйвером такого финансового успеха стало постоянное развитие игр-сервисов и ряд крайне удачных новых релизов на международном рынке.
Настоящим хитом для компании стал тактический шутер Delta Force, который уверенно закрепился в тройке самых популярных проектов индустрии, в феврале 2026 года пиковый показатель активных игроков за день превысил 50 миллионов человек, а доходы установили абсолютный рекорд. Параллельно с этим компьютерная версия Valorant показала увеличение выручки более чем на 30 процентов, а мобильный порт Valorant Mobile был признан самым успешным запуском на смартфонах в 2025 году. Отличные результаты продемонстрировали и другие флагманы, мобильная Clash Royale выросла в три раза, Wuthering Waves привлекла огромную новую аудиторию благодаря обновлениям, Warframe обновила максимумы по доходам, а свежий кооперативный шутер Assault Fire: Future быстро собрал более 2 миллионов пользователей.
Чтобы удерживать лидерские позиции, руководство Tencent делает огромную ставку на масштабное внедрение искусственного интеллекта в свои рабочие процессы. Использование генеративных нейросетей позволяет компании ускорять создание внутриигрового контента в два и более раз, а умные алгоритмы помогают существенно улучшать поведение компьютерных противников и создавать продвинутых виртуальных напарников в многопользовательских матчах. Видя очевидную отдачу от этих инноваций, в 2026 году корпорация планирует увеличить инвестиции в разработку новых технологий более чем в два раза.

