Sony возвращает деньги игрокам после быстрого закрытия Highguard

Компания Sony начала процесс автоматического возврата средств пользователям, которые успели приобрести дополнительный внутриигровой контент в кооперативном экшене Highguard. Данное решение было принято после весьма стремительного и полного закрытия проекта, сервера которого проработали чуть больше месяца. Примечательно, что компенсация пока оформляется без необходимости подачи заявок со стороны геймеров, и касается она именно микротранзакций, а на других платформах подобные масштабные возвраты пока не зафиксированы.

Изначально многопользовательская игра вышла 26 января без громкой рекламной кампании, не считая TGA, но смогла быстро привлечь внушительную аудиторию: на старте пиковый онлайн в Steam почти достиг отметки в 100 тысяч человек. Однако интерес публики угас столь же стремительно, и никакие обновления или новые режимы от разработчиков из студии Wildlight не смогли исправить плачевную ситуацию. Формат соревновательных сражений 3 на 3 требовал чересчур высокой командной координации, а обилие сложных механик окончательно отпугнуло казуальную аудиторию, что привело к официальному закрытию серверов уже 12 марта.

Эта печальная история во многом повторяет судьбу другого неудачного лайв-сервиса от PlayStation — шутера Concord. Ситуацию усугубило и то, что вскоре после релиза крупная компания Tencent полностью прекратила финансирование проекта. Оставшись без поддержки и аудитории, студия Wildlight фактически прекратила свое существование, на сегодняшний день ее официальный сайт и все страницы в социальных сетях удалены или недоступны.