Посещаемость GDC Festival of Gaming 2026 упала на 30%

В этом году обновленный формат ежегодной конференции, получивший название GDC Festival of Gaming, столкнулся с заметным снижением интереса со стороны участников. Согласно официальным данным, мероприятие в Сан-Франциско посетили всего 20 тысяч человек, что на 30% меньше по сравнению с прошлогодними рекордными показателями в 30 тысяч гостей. Аналитики отмечают, что это самый низкий уровень явки с 2011 года, если не брать в расчет гибридные и полностью цифровые форматы времен пандемии. Несмотря на амбициозный ребрендинг, индустрия отреагировала на изменения в расписании и структуре фестиваля достаточно сдержанно.

​Основными причинами такого резкого спада эксперты называют стремительно растущие расходы на логистику и участие, а также общее беспокойство международного сообщества из-за ужесточения иммиграционной политики в США. Многие крупные студии предпочли сократить количество делегатов или вовсе перенаправить свои бюджеты на другие значимые события года, такие как Develop: Brighton или Tokyo Game Show. Высокая стоимость проживания в Сан-Франциско и организационные взносы стали серьезным барьером даже для ветеранов индустрии, которые годами не пропускали это ключевое событие.

​Тем не менее, президент GDC Нина Браун выразила уверенность в выбранном курсе, назвав текущий год «первым этапом смелой новой концепции». Она подчеркнула, что на фестивале выступило более 1100 спикеров, а участники из 85 стран провели тысячи встреч, формируя будущее игровой индустрии. Организаторы уже начали сбор обратной связи от сообщества, чтобы доработать формат к следующему году. Следующий GDC Festival of Gaming уже запланирован на период с 1 по 5 марта 2027 года в традиционном выставочном центре Moscone Center.