Сразу после своего релиза приключенческий экшен 1348: Ex Voto столкнулся с уничтожающей критикой и полным разочарованием со стороны профильной прессы. Несмотря на весьма интригующий сеттинг и громкие амбиции авторов, игра получила на агрегаторе Metacritic средний балл всего 53 из 100. Проект, вдохновленный классическими рыцарскими романами, предлагал геймерам отправиться в Тоскану XIV века, переживающую времена страшной эпидемии чумы и жестоких политических междоусобиц, где главная героиня Аэта пытается спасти свою подругу Бьянку. Однако все благие намерения разработчиков полностью разбились о суровую реальность технической и геймдизайнерской несостоятельности.
Практически все западные рецензенты сошлись в едином мнении, что игра была выпущена откровенно сырой и недоделанной. Издания отмечают ворох критических багов, плохую оптимизацию и фундаментальные просчеты в проектировании уровней, из-за которых прохождение превращается в утомительную и раздражающую рутину. Журналисты ругают топорную и повторяющуюся боевую систему, а также скомканный сюжет, который постоянно мечется между несколькими темами, так и не раскрывая ни одну из них должным образом. Персонажам категорически не хватает экранного времени, чтобы вызвать у игрока хоть какую-то эмоциональную привязанность или банальное сочувствие.
Лишь единичные критики попытались найти в проекте хоть какие-то светлые стороны, похвалив визуальный стиль, задумку механики фехтования и атмосферу итальянского средневековья. Однако даже они были вынуждены признать, что ужасная производительность на ПК и примитивный геймплей практически уничтожают все удовольствие от пятичасового приключения. В конечном итоге 1348: Ex Voto пополнила печальный список проектов, чьи высокие амбиции не подкрепились должным уровнем реализации, оставив игроков наедине с пустыми локациями и откровенно скучным миром.

