Долгожданное возвращение за Барьер: сегодня состоялся официальный релиз ремейка культовой RPG Gothic

Индустрия дождалась одного из самых знаковых камбэков года — студия Alkimia Interactive и издательство THQ Nordic официально выпустили полноценный ремейк легендарной ролевой игры Gothic. Оригинальный шедевр от Piranha Bytes, вышедший в далеком 2001 году, возвращается на экраны современных ПК и консолей. Буквально через считанные часы проект станет полностью доступен для запуска в сервисе Steam, а для тех, кто всё ещё сомневается в покупке, разработчики оставили активной бесплатную демоверсию, позволяющую лично оценить масштаб проделанной работы перед погружением в полную версию.​

В основе своей это всё та же мрачная и бескомпромиссная история о безымянном каторжнике, который оказывается заброшен в Миненталь — колонию, отрезанную от внешнего мира непреодолимым магическим Куполом. Заключенные здесь вынуждены добывать магическую руду для короля Робара II, ведущего изнурительную и бесконечную войну против орков. Завязка осталась первозданной, однако авторы значительно углубили и расширили каждый элемент знакомого мира, бережно сохранив ту самую густую, неуютную и живую атмосферу оригинальной игры, за которую её так сильно полюбили фанаты четверть века назад.

​С технической и геймплейной точек зрения проект претерпел колоссальную эволюцию, превратившись в современную игру ААА-уровня. Разработчики не просто перенесли Миненталь на современный движок с потрясающей детализацией, но и кардинально переработали боевую систему, сделав её более отзывчивой и интуитивной, но не потерявшей былой сложности. Кроме того, вселенная игры стала еще более проработанной, авторы расширили старые цепочки квестов, добавили новые механики перемещения по скалистой местности и значительно усложнили распорядок дня для многочисленных неписей, благодаря чему лагеря заключенных теперь ощущаются по-настоящему живыми и динамичными.