Абсолютная жестокость: Insomniac показала 7 минут кровавого геймплея Marvel’s Wolverine и объявила дату релиза

Студия Insomniac Games в рамках недавней презентации State of Play прервала затяжное молчание и представила масштабную демонстрацию игрового процесса своего грядущего супергеройского экшена Marvel’s Wolverine. Разработчики не обманули ожиданий, проект создается с прицелом на взрослый возрастной рейтинг и предлагает беспрецедентный для студии уровень жестокости. Вместе с демонстрацией геймплея Sony официально объявила дату релиза — игра выйдет эксклюзивно на PlayStation 5 уже 15 сентября 2026 года, а предзаказы уже открыты. ​

Показанный фрагмент раскрывает боевую систему, завязанную на ярости, реактивных контратаках и тотальном разрушении окружения. Логан в своем классическом желто-синем костюме кромсает врагов адамантиевыми когтями, задействуя механику расчленения и реалистичные брызги крови, что делает боевик куда более мрачным, чем серия Marvel’s Spider-Man. Одной из ключевых особенностей геймплея станет уникальная система регенерации: игрокам придется контролировать уровень повреждений, так как Логан может буквально остаться без кожи и мышц в пылу сражения, а раны затягиваются прямо в реальном времени. ​

Помимо боевых сцен, авторы продемонстрировали детективные элементы. Обладая звериным чутьем, Росомаха может выслеживать врагов по запаху и остаткам тепловых следов, что пригодится при исследовании различных уголков планеты — от неонового острова Мадрипур и дождливого Токио до заснеженных лесов Канады. Основными противниками героя выступят наемники из группировки Риверы, а в конце ролика разработчики протизерили появление легендарных роботов-Стражей и Омега Рэда. Проект создается без планов на одновременный релиз на ПК и обещает стать главным эксклюзивом PlayStation в осеннем сезоне.