Глава Liquid Swords раскрыл подробности разработки Samson для консолей: релиз на Xbox и PS5 намечен на сентябрь

Основатель студии Liquid Swords Кристофер Сундберг, известный как создатель серии Just Cause, поделился информацией о текущем состоянии экшена Samson и планах по его переносу на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. После релиза на ПК, который состоялся 8 апреля 2026 года, игра столкнулась с рядом технических трудностей и критикой из-за проблем с оптимизацией. Разработчики осознают допущенные ошибки и сейчас сосредоточены на выпуске серии исправлений для ПК-версии, чтобы подготовить максимально стабильный фундамент для консольного дебюта, который официально запланирован на сентябрь 2026 года.

Напомню, что сюжет Samson рассказывает мрачную историю человека, задолжавшего опасным людям и вынужденного вернуться в суровый город Тиндалстон, чтобы спасти свою сестру. Игровой процесс делает ставку на реалистичные рукопашные бои в стиле Sifu и Sleeping Dogs, а также на глубокую кастомизацию и использование автомобилей, при этом огнестрельное оружие в игре практически отсутствует. Кристофер Сундберг отметил, что перенос даты консольного релиза на осень обусловлен желанием студии избежать ошибок ПК-запуска и предоставить игрокам на PS5 и Xbox Series финальный продукт с уже внедренными улучшениями боевой системы, новыми вариантами транспорта и исправленными ошибками.

Важной особенностью консольной версии станет полная поддержка уникальных функций контроллера DualSense и оптимизация под высокие разрешения с частотой 60 кадров в секунду. Разработчики из Liquid Swords подчеркивают, что Samson — это проект новой волны, который фокусируется на тактильном ощущении от каждого удара и детальной проработке открытого мира без лишних вопросиков на карте. Сентябрьский релиз позволит игре закрепиться на рынке до начала осеннего сезона крупных блокбастеров, а до этого времени студия обещает радовать игроков регулярными обновлениями и новым контентом, включая расширенные миссии и дополнительные активности в городе.