Планы по спасению Samson: студия Liquid Swords опубликовала подробную дорожную карту

Создатели недавно вышедшего криминального экшена в открытом мире Samson из студии Liquid Swords столкнулись с прохладным приемом аудитории и смешанными отзывами на старте, однако разработчики твердо намерены исправить ситуацию. Чтобы успокоить игровое сообщество и вернуть доверие фанатов, команда представила развернутую дорожную карту обновлений на 2026 год, которая призвана кардинально преобразить проект и устранить его главные технические недостатки. Ближайшие планы команды сосредоточены на активном выпуске патчей. Так, 22 апреля ожидается третье масштабное обновление, которое должно серьезно доработать боевую систему, расширить автопарк новыми моделями машин, тонко настроить физику управления транспортом с клавиатуры и перебалансировать систему урона. Спустя неделю, 29 апреля, выйдет четвертый патч, направленный на глубокий анализ накопившегося фидбека от игроков, повышение стабильности клиента и общую полировку геймплейных механик, а на 6 мая запланировано пятое обновление, подробности которого пока держатся в секрете.​

После завершения весенней фазы технического ремонта, когда критические баги и проблемы с оптимизацией будут устранены, Liquid Swords планирует переключить свое внимание на расширение контента. Уже в середине мая свет должен увидеть первый крупный тематический апдейт, который будет всецело посвящен сражениям. Судя по заявлениям создателей, геймеров ждут свежие боевые возможности, новые приемы и, вероятно, дополнительные типы уличных столкновений с противниками. В середине июня последует второе контентное расширение, которое сконцентрируется исключительно на транспорте, добавив новые механики и возможности для любителей виртуального вождения. Кроме того, в дорожной карте скромно упоминается шестой номерной патч, детали которого разработчики планируют раскрыть в отдельном анонсе ближе к лету.​

Важнейшей новостью для широкой аудитории стало официальное подтверждение того, что проект Samson не останется эксклюзивом для персональных компьютеров. Студия Liquid Swords заявила, что релиз криминального боевика на консолях уже активно планируется на осень текущего года, хотя точный список поддерживаемых платформ и конкретная дата выхода пока остаются не названными. Авторы подчеркивают, что сейчас их главным приоритетом является плотная работа с комьюнити — каждое решение о внесении изменений в баланс или добавлении новых режимов принимается исключительно на основе пожеланий и отзывов тех, кто уже успел ознакомиться с игрой. Остается лишь наблюдать, сможет ли команда за отведенное время вытянуть проект из ямы смешанных оценок и довести его качество до заявленного изначально уровня.