Триумф под водой: продажи Subnautica 2 в раннем доступе превысили 5 миллионов копий

Симулятор выживания в океанских глубинах Subnautica 2 демонстрирует феноменальные коммерческие успехи, которые значительно превзошли стартовые показатели оригинальной первой части. С момента официального запуска, который состоялся 14 мая 2026 года в цифровых магазинах Steam и Epic Games Store, продажи сиквела продемонстрировали взрывной рост. Игра смогла преодолеть внушительную отметку в 5 миллионов проданных копий, и этот результат выглядит еще более впечатляющим с учетом того, что проект на данный момент находится в стадии раннего доступа.

​Такой ажиотаж вокруг продолжения был вполне ожидаем, ведь еще задолго до своего релиза Subnautica 2 прочно закрепилась на первой строчке в списке самых желаемых игр среди пользователей Steam. Разработчики из студии Unknown Worlds смогли грамотно развить идеи оригинала, предложив геймерам совершенно новую неизведанную планету, еще более опасных и величественных обитателей глубин, а также продвинутые механики строительства подводных баз и крафта высокотехнологичного оборудования. Высокий уровень полировки стартовой версии раннего доступа привлек как преданных фанатов франшизы, так и огромное количество новых игроков.​

Издатель и разработчики уже выразили огромную благодарность сообществу за столь мощную поддержку на старте. Успешный запуск позволил команде получить огромный массив обратной связи, которая поможет в дальнейшей полировке и наполнении игры контентом. В ближайших планах студии значится выпуск нескольких крупных контентных обновлений, которые добавят новые биомы, расширят сюжетную линию и внедрят дополнительные геймплейные возможности, постепенно приближая проект к полноценному релизу версии 1.0.