Приключение Stray официально анонсировано для Nintendo Switch 2

Издательство Annapurna Interactive и студия BlueTwelve подтвердили, что их титулованный кошачий квест Stray пополнит линейку игр для консоли Nintendo Switch 2. Несмотря на то что оригинальная игра уже доступна на текущей Switch, версия для новой системы создается с чистого листа с целью задействовать все аппаратные возможности обновленного железа. Разработчики обещают, что на Switch 2 игроки смогут насладиться детализированными неоновыми переулками кибергорода в полноценном разрешении 4K и с увеличенной частотой кадров, что сделает анимации рыжего протагониста максимально плавными и реалистичными.​

Помимо визуальных улучшений, обновленная версия Stray предложит ряд уникальных функций, доступных только на новой платформе, включая расширенную поддержку управления и тактильную отдачу контроллеров. Согласно официальному заявлению, проект призван продемонстрировать скачок в производительности между поколениями консолей, предлагая визуальное качество, сопоставимое с версиями для старших домашних систем. Игрокам предстоит вновь или впервые примерить на себя роль одинокого кота, который с помощью маленького дрона B-12 должен выбраться из забытого города роботов, разгадывая древние тайны и избегая опасных существ.​

Официальный выход Stray на Nintendo Switch 2 запланирован на 28 мая 2026 года, став частью масштабной волны релизов от Annapurna Interactive для этой платформы. Вслед за историей кота издатель планирует выпустить и другие свои хиты, такие как To a T и Wanderstop, создавая прочную базу инди-проектов на новой консоли. Для владельцев оригинальной версии на текущей Switch пока не было объявлено о программе платного или бесплатного апгрейда, однако разработчики намекнули, что поделятся подробностями ближе к релизу. Данный анонс подтверждает серьезные намерения Nintendo по привлечению знаковых сторонних проектов для усиления позиций своей новой игровой системы.