Официально: Valve подтвердила активную разработку Steam Deck 2

Программист Valve Пьер-Лу Гриффе в свежем интервью официально подтвердил, что компания усиленно работает над Steam Deck 2. Это заявление прозвучало на фоне подготовки к релизу нового Steam Controller, который напомню намечен на 4 мая 2026 года. Гриффе подчеркнул, что разработка следующего поколения портативной консоли является приоритетной задачей, однако Valve не намерена торопиться с выпуском. Позиция компании остается неизменной, преемник должен стать полноценным поколенческим скачком, а не просто косметическим обновлением с небольшим приростом мощности.​

Основным сдерживающим фактором Valve называет отсутствие подходящего железа на текущем рынке. Разработчики не заинтересованы в выпуске устройства, которое предложит лишь 30–50% прироста производительности при сохранении того же времени автономной работы. Valve ждет появления новых энергоэффективных чипов, которые позволят запускать самые современные AAA-игры без ущерба для портативности. Кроме того, текущий кризис на рынке памяти и полупроводников, вызванный бумом ИИ, также вносит свои коррективы в экономическую целесообразность проекта.​

Согласно актуальным прогнозам и утечкам от инсайдеров, Steam Deck 2 вряд ли поступит в продажу раньше 2027 или даже 2028 года. До этого момента Valve сфокусируется на расширении своей экосистемы за счет выпуска стационарной системы Steam Machine и VR-шлема Steam Frame. Весь опыт и программные наработки (включая улучшения Proton и SteamOS), полученные при создании этих устройств, лягут в основу архитектуры будущей портативной консоли. Таким образом, владельцам текущих версий Steam Deck можно не беспокоиться об их актуальности в ближайшие пару лет — Valve продолжает поддерживать текущее железо как основную платформу.